Reid et Farah rencontrent Meredy et partent prévenir la Calamité Grand Dast entre deux planètes. Tales of Eternia sur PSP en version européenne reste une porte d'entrée idéale à la saga Tales, BO de Sakuraba sublime et scénario dense.
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RPG1 joueur12+
Description
Reid Hershel et Farah Oersted découvrent Meredy, venue d'un autre monde, et s'embarquent dans une quête pour prévenir la Calamité Grand Dast menaçant les deux planètes. Édité par Namco, sorti au Japon en mars 2006. Combats en temps réel Flex Range, magie des deux mondes, scénario dense, bande son de Motoi Sakuraba. Version multilingue.
Édition japonaise du portage PSP de Tales of Eternia, terre d'origine d'un RPG d'action prisé de la saga Namco, dans sa déclinaison nomade. Sa désirabilité tient à ce statut de version native d'un opus aimé et à un tirage local mesuré, prisé des amateurs voulant l'édition d'origine de la série. Une pièce d'import pour collectionneurs de Tales dans sa langue.
Faut-il encore jouer à Tales of Eternia en 2026 ?
Tales of Eternia sur PSP met Reid et Farah rencontrant Meredy pour partir prévenir la Calamité Grand Dast entre deux planètes. Le portage du JRPG Namco reste une porte d'entrée idéale à la saga Tales en version européenne, avec sa bande-son sublime de Motoi Sakuraba et son scénario interplanétaire émouvant. La maniabilité reste fluide pour un Tales 2D, et l'écriture chaleureuse, particulièrement réussie. Pour les amateurs de Tales of et de JRPG portable, c'est encore aujourd'hui un classique à dégainer, parfait pour qui veut découvrir la saga Tales avec un opus accessible.