Secuela de Tales of Symphonia GameCube, seis años tras la fusión de los dos mundos. Emil y Marta, nuevos protagonistas, rodeados de héroes del primero. Combate Tales en tiempo real multi-line, sistema de monstruos compañeros capturables, guion oscuro de venganza. Duración generosa cincuenta horas. Buena secuela.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG1 jugador12+
Descripción
Versión japonesa de Tales of Symphonia: Dawn of the New World, desarrollada por Namco Tales Studio y publicada por Namco Bandai en Japón en junio de 2008. Emil y Marta viajan por los mundos de la saga para despertar a los espíritus invocables. El juego incluye combate en tiempo real, arcos narrativos para ambos protagonistas y una historia que es la secuela directa de la entrega de GameCube. Esta versión japonesa es conocida en Occidente bajo los títulos Dawn of the New World o Ratatosk no Kishidan.
Análisis de Tales of Symphonia - Ratatosk no Kishi
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
La versión japonesa se apoya en su presentación por ventanas. Los intercambios opcionales entre compañeros se muestran como retratos enmarcados, dibujados en varias expresiones superponibles, y esa galería de rostros hace más por la caracterización que cualquier escena animada. Afuera, los paisajes son los de un mundo aún convaleciente, ruinas heladas, bosques pálidos, cielos bajos.
La escritura está tallada para la repetición. Las piezas de combate son cortas, precedidas de un ataque sonoro fijo que señala el encuentro, y giran sin introducción para no cansar nunca a lo largo de decenas de horas. Al contrario, las aldeas reciben arreglos más lentos, a menudo reducidos a un instrumento melódico y a un acompañamiento discreto, que dejan oír el cansancio de un mundo en reparación.
Bajo la aventura corre una lectura ecológica. La fusión de los dos mundos ha desajustado los equilibrios naturales, las estaciones se contradicen, las bestias migran a destiempo, y restaurar cada núcleo elemental equivale a devolver a una región su clima. El relato hace así de la reparación, y no de la conquista, su motor, algo raro en una secuela de esta envergadura.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾3,5 GB📅26/06/2008
Editado por Bandai Namco
Precio, valor y rareza de Tales of Symphonia - Ratatosk no Kishi (Wii)
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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¿Merece la pena jugar a Tales of Symphonia - Ratatosk no Kishi en 2026?
Action RPG de Namco Bandai, Tales of Symphonia Dawn of the New World, aparecido en Japón como Ratatosk no Kishi, es la secuela directa de Tales of Symphonia, siguiendo a un joven atormentado y su vínculo con una misteriosa criatura, a través del sistema de combate en tiempo real de la serie enriquecido con una mecánica de reclutamiento de monstruos. El regreso a este universo querido, el combate nervioso y la colección de criaturas seducen a los fans. La reutilización de escenarios y un héroe divisivo dividen. Un buen juego para amantes del action RPG japonés.