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▶ ゲームプレイ
Tales of Symphonia - Ratatosk no Kishi
(Japan)
Wii
🇯🇵
当時のレビュー
2008
78
✪ レビュー日
2023年2月13日
72
GC版テイルズオブシンフォニア続編。世界融合から6年後、新主人公エミルとマルタが原作勢に囲まれて冒険。リアルタイム戦闘、モンスター仲間捕獲、50時間級。
みんなの判定
過小評価
+0
0
妥当
+0
0
過大評価
+0
0
カテゴリ
RPG
1 人用
12+
説明
Namco Tales Studio開発・バンダイナムコ発売、2008年6月に日本で発売されたWii向けTales of Symphonia: Ratatosk no Kishidanの日本版。エミルとマルタが召喚できる精霊を目覚めさせるためにサーガの世界を旅する。リアルタイム戦闘、両主人公のナラティブアーク、ゲームキューブ版への直接続編。西洋でDawn of the New WorldまたはRatatosk no Kishidanとして知られる日本版。
Tales of Symphonia - Ratatosk no Kishiのレビュー
4
/5
アートデザイン
★
★
★
★
★
"印象的"
4
/5
音楽
★
★
★
★
★
"優秀"
4
/5
シナリオ
★
★
★
★
★
"引き込まれる"
アートデザイン
音楽
シナリオ
日本版が押し出すのは、枠に区切られた見せ方である。仲間どうしの任意の掛け合いは縁取られた顔絵で表示され、重ねられる複数の表情が用意されている。この顔の陳列棚は、どんな動画の場面よりも人物の輪郭を描き出す。外へ出れば、凍った廃墟、色の薄い森、低く垂れた空と、まだ病み上がりの世界の景色が広がる。
書法は繰り返しに合わせて裁たれている。戦闘曲は短く、遭遇を告げる決まった一撃の音に導かれ、前置きなしに循環するので、何十時間続けても飽きが来ない。逆に村では編曲が遅くなり、多くは旋律楽器一つと控えめな伴奏に絞られて、修復の途上にある世界の疲れを聞かせる。
冒険の下を流れているのは生態系の読みである。二つの世界の融合が自然の均衡を狂わせ、季節は互いに食い違い、獣は時季を外して移動する。元素の核を一つ取り戻すことは、その土地に気候を返すことにほかならない。この物語の原動力は征服ではなく修復であり、この規模の続編としては珍しい選択である。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾
3,5 GB
📅
26/06/2008
発売元
Bandai Namco
Tales of Symphonia - Ratatosk no Kishi(Wii)の価格・相場・レア度
一般
Q1 本体のみ
$9
Q6 完品
$12
Q10 新品
$23
!
ゲームの状態
Q8 完品・極美
完品。箱・説明書・媒体が非常に綺麗。ほとんど未使用。
Q1 損傷
Q6 完品
Q10 新品
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確定
Tales of Symphonia - Ratatosk no Kishiは
2026年
でも遊ぶ価値がある?
日本ではラタトスクの騎士として発売されたナムコバンダイのアクションRPG、テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士は、テイルズ オブ シンフォニアの直接の続編で、苦悩する青年と謎の生き物との絆を、モンスターの仲間化を加えたシリーズのリアルタイム戦闘で描きます。愛された世界への回帰、小気味よい戦闘、生き物の収集がファンを惹きます。背景の使い回しと賛否ある主人公が評価を割ります。和製アクションRPGとテイルズ好きへのWiiの良作です。
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