Suite de Tales of Symphonia GameCube, six ans après la fusion des deux mondes. Emil et Marta, nouveaux protagonistes, sont entourés des héros du premier opus. Combat Tales en temps réel multi-line, système de monstres compagnons capturables, scénario sombre autour de la vengeance. Wiimote ou Classic Controller, durée généreuse cinquante heures. Bonne suite pour fans, présentation Wii correcte. Moins épique que le premier mais plus mature.
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Catégorie
RPG1 joueur12+
Description
Version japonaise de Tales of Symphonia: Dawn of the New World développée par Namco Tales Studio et éditée par Namco Bandai au Japon en juin 2008. Emil et Marta voyagent à travers des mondes de la saga pour réveiller des esprits invocables. Système de combat en temps réel, arcs narratifs des deux protagonistes et suite directe de l'opus GameCube. Version japonaise connue en Occident sous les titres Dawn of the New World ou Ratatosk no Kishidan.
Test de Tales of Symphonia - Ratatosk no Kishi
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
La version japonaise appuie sur la présentation à fenêtres. Les échanges facultatifs entre compagnons s'affichent en portraits encadrés, dessinés en plusieurs expressions superposables, et cette galerie de visages fait plus pour la caractérisation que n'importe quelle scène animée. Au dehors, les paysages sont ceux d'un monde encore convalescent, ruines gelées, forêts pâles, ciels bas.
L'écriture est taillée pour la répétition. Les morceaux de combat sont courts, précédés d'une attaque sonore fixe qui signale la rencontre, et bouclent sans introduction pour ne jamais lasser sur des dizaines d'heures. À l'inverse, les villages reçoivent des arrangements plus lents, souvent réduits à un instrument mélodique et à un accompagnement discret, qui font entendre la fatigue d'un monde en réparation.
Sous l'aventure court une lecture écologique. La fusion des deux mondes a déréglé les équilibres naturels, les saisons se contredisent, les bêtes migrent au mauvais moment, et restaurer chaque noyau élémentaire revient à rendre une région à son climat. Le récit fait ainsi de la réparation, et non de la conquête, son moteur, ce qui reste rare pour une suite de cette ampleur.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾3,5 Go📅26/06/2008
Édité par Bandai Namco
Prix, côte & rareté de Tales of Symphonia - Ratatosk no Kishi (Wii)
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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RPG d'action de Namco Bandai, Tales of Symphonia - Dawn of the New World, paru au Japon sous Ratatosk no Kishi, est la suite directe de Tales of Symphonia, suivant un jeune homme tourmenté et son lien avec une mystérieuse créature, à travers le système de combat en temps réel de la série enrichi d'une mécanique de recrutement de monstres. Le retour dans cet univers aimé, le combat nerveux et la collection de créatures séduisent les fans. La réutilisation de décors et un héros clivant divisent. Un bon jeu pour les amateurs de RPG d'action japonais et de la série Tales sur Wii.