El primer TimeSplitters lanza la fórmula Free Radical con clase. FPS arcade, saltos temporales y multi local rotundo. Corto pero lleno de energía.
Vuestro veredicto
Categoría
Shooter en primera persona4 jugadores16+
Cooperativo
Pantalla dividida
Descripción
FPS de Free Radical y Eidos lanzado en 2000, primera entrega de la franquicia TimeSplitters de los antiguos creadores de GoldenEye 64. Viaje por nueve épocas (Egipto antiguo, futuro 2400) para combatir a los TimeSplitters invasores espacio-temporales. Combate FPS clásico con un amplio arsenal de armas, modo multijugador local hasta 4 jugadores y editor de niveles potente. Lanzamiento PS2 logrado del nuevo estudio.
Análisis de TimeSplitters
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
2/5
Historia
★★★★★
"Clásico"
Título de lanzamiento firmado por Free Radical, esta primera entrega exhibe una pureza de arcade. El juego encadena niveles que saltan de una época a otra, construidos como desafíos cronometrados de alta puntuación más que como un relato: alcanzar un objetivo, recoger un cristal, salir antes de que se acabe el tiempo.
La banda sonora apuesta por bucles electrónicos mínimos y propulsivos. Rítmicas secas, bajos redondos y motivos repetidos se pegan a la estructura arcade del juego, tallados para girar sin fin mientras el jugador reinicia un nivel para batir su tiempo. Poca melodía, mucha pulsación: la música sirve al gesto y a la velocidad más que al ambiente, manteniendo la energía de la partida sin reclamar nunca la atención.
Lanzamiento occidental del primer TimeSplitters, FPS de salida firmado por Free Radical, estudio fundado por los artesanos de GoldenEye, elogiado por sus arenas nerviosas y su editor de niveles pionero. Aún corriente, su interés reside en esa filiación prestigiosa y en el estatus de juego fundacional del tiro multijugador de salón en PS2 más que en una rareza. Una pieza de primer orden para aficionados al FPS arcade de la era PS2, accesible en caja.
La diversión en grupo
Shooter en primera persona disparatado cuyo multijugador a pantalla partida rebosa de modos estrafalarios, bots y personajes imposibles. Prima el caos jubiloso: armas locas y arenas laberínticas vuelcan las partidas en un instante. Competición y risas van de la mano, y la generosidad del contenido lo convierte en un imprescindible de las veladas mando en mano, que se relanza para nuevos desmadres.
¿Merece la pena jugar a TimeSplitters en 2026?
Lanzado en 2000 en PS2 en el estreno de la consola, el proyecto de Free Radical, fundado por veteranos de Rare, recupera el espíritu del shooter en primera persona nervioso y arcade heredado de GoldenEye. El juego apuesta por partidas rápidas, un modo multijugador a pantalla partida jubiloso y un editor de mapas sorprendentemente completo para la época. El viaje por épocas variadas, del pasado al futuro, y el humor desenfadado instalan una identidad ligera y divertida. La ausencia de una campaña desarrollada y una inteligencia limitada se notan. Una vitrina del estreno de PS2 aún placentera.