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TimeSplitters (Europe)

PlayStation 2
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
Test en
2000
84
Ad
✪ Testé le 28 août 2023
78

TimeSplitters premier du nom lance la formule Free Radical avec brio. FPS arcade, voyages temporels, multi local ultra-fun. Court mais d'une énergie folle, à dégainer entre amis.

Votre verdict
Catégorie
FPS 4 joueurs 16+ Coopératif Écran partagé
Description
FPS de Free Radical et Eidos sortie en 2000, premier opus de la franchise TimeSplitters par les anciens créateurs de GoldenEye 64. Voyage à travers neuf époques (Égypte ancienne, futur 2400) pour combattre les TimeSplitters envahisseurs spatio-temporels. Combat FPS classique avec un large arsenal d'armes, mode multijoueur local jusqu'à 4 joueurs et éditeur de niveaux puissant. Lancement PS2 réussi du nouveau studio.

Test de TimeSplitters

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,4 Go 📅24/11/2000
Édité par Eidos Interactive

Prix, côte & rareté de TimeSplitters (PS2)

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Intérêt collection

Sortie occidentale du premier TimeSplitters, FPS de lancement signé Free Radical, studio fondé par les artisans de GoldenEye, salué pour ses arènes nerveuses et son éditeur de niveaux pionnier. Resté courant, son intérêt tient à cette filiation prestigieuse et au statut de jeu fondateur du tir multijoueur de salon sur PS2 plus qu'à une rareté. Une pièce de choix pour amateurs de FPS arcade de l'ère PS2, accessible en boîte.

Le plaisir à plusieurs

Tir à la première personne déjanté dont le multijoueur en écran partagé déborde de modes farfelus, de bots et de personnages improbables. Le chaos jubilatoire prime : armes loufoques et arènes labyrinthiques font basculer les parties en un instant. Compétition et fous rires y vont de pair, et la générosité du contenu en fait un incontournable des soirées manette en main, qu'on relance pour de nouveaux délires.

Faut-il encore jouer à TimeSplitters en 2026 ?

Sorti en 2000 sur PS2 au lancement de la console, ce projet de Free Radical, fondé par d'anciens de Rare, ramène l'esprit du tir à la première personne nerveux et arcade hérité de GoldenEye. Le jeu mise sur des parties rapides, un mode multijoueur en écran partagé jubilatoire et un éditeur de cartes étonnamment complet pour l'époque. La traversée d'époques variées, du passé au futur, et l'humour décalé installent une identité légère et fun. L'absence de mode campagne étoffé et une IA limitée se font sentir. Une vitrine du lancement PS2 toujours plaisante, à conseiller aux amateurs de tir arcade et de jeu de canapé.

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