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Tomb Raider 2 (Japan)

PlayStation
🇯🇵
Reseña en
1998
86
Ad
✪ Analizado el 24 de abril de 2024
80

Tomb Raider 2 mejora considerablemente a su predecesor con entornos más variados, nuevos enemigos humanos armados y mayor detalle. Lara Croft explora China, Venecia y una base submarina. Una cima de la franquicia que supera al primer opus en amplitud y calidad.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura 1 jugador 16+
Descripción
Edición japonesa de Core Design de Tomb Raider II, secuela con tiroteos ampliados y niveles variados. Creado por Core Design y Eidos, lanzado en 1998 en Japón con el título Tomb Raider 2. Más de dieciocho niveles 3D variados desde la Gran Muralla China hasta el Tíbet, exploración, plataformas y combate ampliados, más de quince armas incluyendo nuevo arpón y lanzagranadas y banda sonora orquestal de Nathan McCree. Edición japonesa con el título Tomb Raider 2.

Análisis de Tomb Raider 2

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,53 GB 📅22/01/1998
Editado por Eidos Interactive

Precio, valor y rareza de Tomb Raider 2 (PS1)

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Interés de coleccionismo

Versión japonesa de Tomb Raider II, bastante más rara que las ediciones occidentales en un mercado donde la aventura 3D a la occidental pesaba poco. Esta edición nipona atrae a quien colecciona los lanzamientos cruzados de un icono de los 90 en Japón. Su atractivo reside en esa tirada local reducida, bastante más difícil de hallar que las versiones PAL y americanas.

¿Merece la pena jugar a Tomb Raider 2 en 2026?

Lanzado en 1997 en PS1, este proyecto de Core Design amplía la fórmula de la primera entrega con escenarios urbanos, noches bajo la nieve y submarinos por explorar. Los nuevos movimientos, el sistema de armas más completo y los enemigos humanos aportan una verdadera variedad. La conducción sigue siendo exigente y la puesta en escena más cinematográfica. Los controles tipo tanque y la cámara siguen exigiendo paciencia. Recomendable para los apasionados de la aventura de autor, para los fans de Core Design curiosos por una cima de la saga y para los coleccionistas de PS1 aficionados a los clásicos de finales de los años noventa.

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