Tomb Raider 2 mejora considerablemente a su predecesor con entornos más variados, nuevos enemigos humanos armados y mayor detalle. Lara Croft explora China, Venecia y una base submarina. Una cima de la franquicia que supera al primer opus en amplitud y calidad.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura1 jugador16+
Descripción
Edición japonesa de Core Design de Tomb Raider II, secuela con tiroteos ampliados y niveles variados. Creado por Core Design y Eidos, lanzado en 1998 en Japón con el título Tomb Raider 2. Más de dieciocho niveles 3D variados desde la Gran Muralla China hasta el Tíbet, exploración, plataformas y combate ampliados, más de quince armas incluyendo nuevo arpón y lanzagranadas y banda sonora orquestal de Nathan McCree. Edición japonesa con el título Tomb Raider 2.
Análisis de Tomb Raider 2
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
3/5
Música
★★★★★
"Memorable"
2/5
Historia
★★★★★
"Clásico"
Edición japonesa de la secuela de Core Design, Tomb Raider II despliega una dirección artística 3D atmosférica y más variada que el original. La Gran Muralla China, los canales de Venecia, un naufragio submarino y guaridas nevadas del Tíbet componen entornos ricos y exóticos, donde la exploración vertical sigue reinando. La diversidad de escenarios y el modelado enriquecido subliman la aventura de Lara Croft. Un marco visual marcante.
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
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Interés de coleccionismo
Versión japonesa de Tomb Raider II, bastante más rara que las ediciones occidentales en un mercado donde la aventura 3D a la occidental pesaba poco. Esta edición nipona atrae a quien colecciona los lanzamientos cruzados de un icono de los 90 en Japón. Su atractivo reside en esa tirada local reducida, bastante más difícil de hallar que las versiones PAL y americanas.
¿Merece la pena jugar a Tomb Raider 2 en 2026?
Lanzado en 1997 en PS1, este proyecto de Core Design amplía la fórmula de la primera entrega con escenarios urbanos, noches bajo la nieve y submarinos por explorar. Los nuevos movimientos, el sistema de armas más completo y los enemigos humanos aportan una verdadera variedad. La conducción sigue siendo exigente y la puesta en escena más cinematográfica. Los controles tipo tanque y la cámara siguen exigiendo paciencia. Recomendable para los apasionados de la aventura de autor, para los fans de Core Design curiosos por una cima de la saga y para los coleccionistas de PS1 aficionados a los clásicos de finales de los años noventa.