더 다양한 환경, 새로운 무장한 인간 적, 향상된 디테일로 전작을 상당히 개선한 툼 레이더 2. 라라 크로프트가 중국, 베니스, 수중 기지를 탐험한다. 범위와 품질에서 첫 번째를 능가하는 프랜차이즈의 정점이다.
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액션 어드벤처1 인용16+
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사격전과 다채로운 스테이지를 확장한 Core Design의 Tomb Raider II의 일본판. Core Design과 Eidos가 제작했으며 1998년 일본에서 Tomb Raider 2 제목으로 발매. 만리장성에서 티베트까지의 다채로운 3D 스테이지 18개 이상, 탐험·플랫폼·전투의 확장, 신규 작살과 그레네이드 런처를 포함한 15개가 넘는 무기, Nathan McCree의 오케스트라 음악이 특징. Tomb Raider 2 제목의 일본판.
서구식 3D 어드벤처의 존재감이 옅은 시장에서의 Tomb Raider II 일본판으로, 서구판보다 확연히 희소하다. 이 일본판은 90년대 상징의 일본 교차 발매를 모으는 층을 끌어들인다. 매력은 이 한정된 내수 출하에 있으며, PAL판·미국판보다 상당히 찾기 어렵다.
Tomb Raider 2, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
1997년에 PS1으로 출시된 코어 디자인의 본작은, 초대의 공식을 도심과 눈 내리는 밤, 잠수함 탐험으로 확장한 작품입니다. 새로운 동작, 한층 충실한 무장, 인간 적이 확실한 다양함을 만들고, 조작은 여전히 까다로우며 연출은 더 영화적으로 다듬어졌습니다. 라디오 컨트롤 조작과 카메라엔 인내가 필요하지만, 코어 디자인 황금기의 정점을 살피고 싶은 사람에게 권할 만합니다.