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Tomb Raider 2 (Japan)

PlayStation
🇯🇵
Test en
1998
86
Ad
✪ Testé le 24 avril 2024
80

Tomb Raider 2 améliore considérablement son prédécesseur avec des environnements plus variés, de nouveaux ennemis humains armés et un niveau de détail accru. Lara Croft explore la Chine, Venice et une base sous-marine. Un sommet de la franchise qui surpasse le premier opus en ampleur et en qualité.

Votre verdict
Catégorie
Action-aventure 1 joueur 16+
Description
Édition japonaise signée Core Design de Tomb Raider II, suite avec gunfights étoffés et niveaux variés. Créé par Core Design et Eidos, sorti en 1998 au Japon sous le titre Tomb Raider 2. Plus de dix-huit niveaux 3D variés de la Grande Muraille de Chine au Tibet, exploration, plateforme et combats étoffés, plus de quinze armes incluant nouveau harpon et lance-grenades et bande son orchestrale signée Nathan McCree. Édition japonaise sous le titre Tomb Raider 2.

Test de Tomb Raider 2

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,53 Go 📅22/01/1998
Édité par Eidos Interactive

Prix, côte & rareté de Tomb Raider 2 (PS1)

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Intérêt collection

Version japonaise de Tomb Raider II, nettement plus rare que les éditions occidentales sur un marché où l'aventure 3D à l'occidentale pesait peu. Cette édition nippone attire qui collectionne les parutions croisées d'une icône des années 90 au Japon. Sa désirabilité tient à ce tirage local restreint, sensiblement plus difficile à trouver que les versions PAL et américaines.

Faut-il encore jouer à Tomb Raider 2 en 2026 ?

Sorti en 1997 sur PS1, ce projet de Core Design élargit la formule du premier opus avec des décors urbains, des nuits sous la neige et des sous marins à explorer. Les nouveaux mouvements, le système d'armes plus complet et les ennemis humains apportent une vraie variété. La conduite reste exigeante et la mise en scène plus cinématographique. Les commandes en char et la caméra demandent toujours de la patience. À conseiller aux passionnés d'aventure d'auteur, aux fans Core Design curieux d'un sommet de la lignée et aux collectionneurs PS1 amateurs de classiques de la fin des années quatre vingt dix.

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