High Moon Studios firma un Transformers tiernamente nostálgico con una Cybertron en guerra civil y un plantel cel-shading muy logrado. La campaña coop es una delicia, la puesta en escena funciona y la 360 recibe un excelente tie-in que rehabilita la franquicia robótica de antaño.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura1 jugador16+
Descripción
Juego de disparos en tercera persona desarrollado por High Moon Studios y publicado por Activision en junio de 2010. Autobots y Decepticons se enfrentan en Cybertron por el control de su planeta natal, en una historia ambientada antes de los eventos de la serie animada original. El juego cuenta con campañas cooperativas independientes para cada facción, multijugador en línea y una transformación fluida entre forma de robot y vehículo. War for Cybertron es considerado el juego de Transformers más fiel a la mitología G1.
Análisis de Transformers - War for Cybertron
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
Antes del exilio, los robots no conocen forma terrestre alguna: se transforman en ingenios cybertronianos, aerodeslizadores, cazas angulosos y máquinas de perforación, sin un solo camión ni coche deportivo. El planeta mismo sigue en pie, torres de metal pulido, pasarelas iluminadas y vías de tránsito en servicio, lo que da a la guerra un decorado nuevo en lugar de ruinas.
La partitura parte de un principio simple: los dos bandos comparten un origen y, por tanto, un material. El tema de Optimus y el de Megatron reposan sobre el mismo intervalo, uno desplegado en metales solemnes, el otro apretado y martilleado, de modo que se oye una misma melodía partida en dos. Los enfrentamientos finales los hacen sonar juntos, disonancia que dice la guerra civil mejor que un diálogo.
El relato cuenta cómo nace una guerra civil: Megatron sale de la arena de los gladiadores y recusa un poder hereditario, Optimus no es aún más que un archivista al que las circunstancias promueven, y ambas posiciones se exponen con seriedad suficiente para que se comprendan las adhesiones de los secundarios. El desastre llega así por una lógica política antes que por una maldad innata.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾6,2 GB📅25/06/2010
Editado por Activision
Precio, valor y rareza de Transformers - War for Cybertron (Xbox 360)
Transformers War for Cybertron, acción de High Moon que sentó las bases de una adaptación respetada de los robots, también retirada de las tiendas en línea al expirar la licencia. Su atractivo reside en ese estatus de fundador del díptico de culto y en la imposibilidad de adquirirlo en digital más que en una rareza de tirada. Una pieza codiciada para quien reúne los juegos Transformers de la consola, buscada por los aficionados.
¿Merece la pena jugar a Transformers - War for Cybertron en 2026?
Lanzado en 2010 en Xbox 360, Transformers War for Cybertron de High Moon Studios es el primer capítulo de la dilogía dedicada al planeta natal de los robots, un shooter en tercera persona que por fin dio a los fans una adaptación digna del universo. La transformación fluida en vehículo en pleno corazón de la acción y la campaña jugable del lado de los Autobots y de los Decepticons aportan verdadera variedad. La dirección artística de ciencia ficción y el modo Escaramuza cooperativo seducen. El multijugador cerró servidores. Pero la campaña sigue sólida. Conserva un fuerte atractivo.