Descripción
Juego de lucha en 2D desarrollado por Dimps y publicado por Capcom en agosto de 2014. Como versión definitiva de Street Fighter IV, añade cinco personajes adicionales, entre ellos Hugo, Poison, Elena y Decapre, y reequilibra por completo el roster existente. El nuevo modo Ultra Combo Double permite combinar los dos Ultra Combos de cada personaje. Es la versión más completa y equilibrada de Street Fighter IV jamás publicada.
Análisis de Ultra Street Fighter IV
La versión definitiva del clásico, que añade aún más luchadores, escenarios y ajustes que pulen el equilibrio al más alto nivel. La precisión de las sensaciones y la riqueza táctica premian el menor progreso, del principiante al pro. Rico, equilibrado y nervioso, la culminación de un versus de referencia, hecho para la competición y que garantiza duelos de una intensidad gozosa.
Leer al adversario, colocar el golpe y encadenar un combo de timing preciso hace de cada ronda un pulso donde se quiere tomar la revancha de inmediato. Dominar a un personaje y escalar en línea premian la práctica. Su tecnicismo echa atrás a los novatos, pero el equilibrio cuidado y la profundidad del mind game lo vuelven un versus que los apasionados retoman sin cansarse.
Tras su apariencia de juego de lucha, la edición Ultra esconde una profundidad casi inagotable. Dominar siquiera un personaje consume horas de entrenamiento, y la plantilla ampliada, el online clasificatorio y el arte de encadenar Ultra Combos elevan el listón una y otra vez. Es esa curva de maestría sin techo, más que el modo arcade, lo que mantiene fieles a competidores y aficionados todavía hoy.