Ultra Street Fighter IV aggiunge Decapre, Poison, Hugo, Elena e Rolento, oltre a numerosi ritocchi di bilanciamento. Il sistema raggiunge la sua forma più compiuta, il netcode resta serio ed è senza esitazioni la migliore versione di Street Fighter IV da avere su 360 per gli appassionati di versus.
Il vostro verdetto
Categoria
Combattimento2 giocatori12+
Descrizione
Picchiaduro in 2D sviluppato da Dimps e pubblicato da Capcom nell'agosto del 2014. In quanto versione definitiva di Street Fighter IV, aggiunge cinque personaggi supplementari, tra cui Hugo, Poison, Elena e Decapre, e ribilancia completamente l'intero roster. La nuova modalità Ultra Combo Double consente di combinare i due Ultra Combo di ciascun personaggio. È la versione più completa ed equilibrata di Street Fighter IV mai pubblicata.
Recensione di Ultra Street Fighter IV
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
1/5
Trama
★★★★★
"Aneddotico"
Ultra trasforma i suoi scenari in un parco a tema Capcom: il covo Mad Gear allinea i teppisti di Final Fight come spettatori beffardi, l'ascensore cosmico e il pit stop vengono da Street Fighter X Tekken, e Decapre infila nel cast la sua gemella mascherata dai pugnali elettrici. Gli sfondi diventano un gioco di riconoscimento per conoscitori dell'editore, strizzata d'occhio dopo strizzata d'occhio.
Da edizione-somma, la colonna sonora accumula cinque anni della generazione IV: temi del gioco originale, aggiunte di Super e Arcade Edition, brani trasposti da Street Fighter X Tekken per i nuovi scenari. Pensata per i tornei, questa discoteca interna fa sì che un solo set concateni epoche diverse della serie, con ogni round che pesca il suo colore dalla storia del IV.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
La versione definitiva del classico, che aggiunge ancora più combattenti, stage e ritocchi che rifiniscono l'equilibrio ai massimi livelli. La precisione delle sensazioni e la ricchezza tattica premiano il minimo progresso, dal principiante al pro. Ricco, equilibrato e nervoso, il culmine di un versus di riferimento, fatto per la competizione e che garantisce duelli di una intensità gioiosa.
Dipendenza
"Ossessivo"
Leggere l'avversario, piazzare il colpo e concatenare una combo dal timing preciso fa di ogni round un braccio di ferro dove si vuole subito prendersi la rivincita. Padroneggiare un personaggio e scalare l'online premiano la pratica. La tecnicità respinge i novizi, ma l'equilibrio curato e la profondità del mind game ne fanno un versus che gli appassionati rilanciano senza stancarsi.
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Enorme"
Dietro la sua veste da picchiaduro, l'edizione Ultra nasconde una profondità quasi senza fondo. Padroneggiare anche un solo personaggio richiede ore di allenamento, e il roster ampliato, l'online classificato e l'arte delle Ultra Combo continuano ad alzare l'asticella. È questa curva di maestria senza tetto, più del modo arcade, a tenere legati competitivi e appassionati ancora oggi.
Edizione americana (NTSC-U) di Ultra Street Fighter IV, versione definitiva del ciclo Street Fighter IV di Capcom, che aggiunge lottatori, scenari e aggiustamenti per offrire la forma più completa ed equilibrata di questa generazione. Ricercata come l'edizione da preferire, il suo fascino sta in questo status di versione definitiva e in una domanda tenace dei competitori più che nella rarità. Un pezzo di pregio per una raccolta picchiaduro della console.
Il divertimento in compagnia
Riferimento del combattimento competitivo, il cui sistema di Focus e la precisione dei fondamentali fanno dei duelli un terreno di espressione tecnica senza pari. La competizione premia lo zoning, le antiaeree e la lettura delle intenzioni, accessibile ai curiosi ma di una profondità abissale. Il versus locale ne fa un must delle serate, dove principianti e veterani trovano i propri riferimenti faccia a faccia in una rivalità senza tempo.
Vale ancora la pena giocare a Ultra Street Fighter IV nel 2026?
Uscito nel 2014 su Xbox 360, Ultra Street Fighter IV di Capcom è il culmine definitivo della linea Street Fighter IV, che aggiunge cinque combattenti, un bilanciamento ulteriormente affinato e nuove meccaniche come il Red Focus a quello che resta una vetta del picchiaduro in due dimensioni. Il sistema di gioco, di magistrale accessibilità e profondità, resta un riferimento assoluto per gli appassionati e per la scena competitiva. La direzione artistica stilizzata e il roster pletorico seducono ancora. La chiusura dei server limita l'online. Ma il locale resta eccellente. Conserva un forte fascino.