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Ultra Street Fighter IV (USA)

Xbox 360
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当時のレビュー
2014
86
✪ レビュー日 2024年6月18日
82

Ultra Street Fighter IVはディカープリ、ポイズン、ヒューゴー、エレナ、ローレントと多数の調整を加え、システムは最も完成された姿に到達する。ネットコードも堅実で、対戦愛好家にとって360で迷わず手にすべきStreet Fighter IVの最終版だ。

みんなの判定
カテゴリ
格闘 2 人用 12+
説明
Dimps開発・Capcom発売、2014年8月発売の2D格闘ゲーム。ヒューゴ・ポイズン・エレナ・デカプレを含む5人の追加キャラクターを追加してロスター全体のバランスを調整するStreet Fighter IVの最終バージョン。各キャラクターの2つのウルトラを組み合わせる新しいUltra Combo Doubleモード。これまで発行された最も完全でバランスの取れたSFIVバージョン。

Ultra Street Fighter IVのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
1/5
シナリオ
"ありがち"
ウルトラはステージをカプコンのテーマパークに変える。マッドギアのアジトではファイナルファイトの悪党どもが野次馬に並び、宇宙エレベーターとピットはストクロ由来、そして電撃の短剣を構える仮面の双子デカープが参戦する。背景は事情通のための間違い探しになる。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数秒から"
古典の究極版で、さらなるファイター、ステージ、最高峰でのバランスを磨く調整を加える。感触の精度と戦術の豊かさが、初心者からプロまで、わずかな上達にも報いる。豊かで均整がとれ、切れ味鋭い。競技のために作られた対戦の指標の到達点で、心躍る濃密さの対決を約束する。
中毒性
"中毒的"
相手を読み、一撃を置き、正確なタイミングでコンボを連ねる行為が、各ラウンドを即座に雪辱したくなる綱引きにする。キャラクターを使いこなし、オンラインで昇格することが練習に報いる。技術の高さは初心者を拒むが、丁寧なバランスと読み合いの奥深さが、愛好家を飽きさせない対戦にしている。
難易度
"難しい"
ボリューム
"膨大"
格闘ゲームの顔の裏に、ほぼ底なしの奥深さが潜んでいる。一キャラを極めるだけでも膨大な練習を要し、拡張されたロスター、ランクマッチ、ウルトラコンボの習熟が天井を際限なく押し上げていく。終わりのない上達曲線こそが、今なお競技者と愛好家を引き留めている。
技術情報
💾7,9 GB 📅05/08/2014
発売元 Capcom

Ultra Street Fighter IV(Xbox 360)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

闘士、ステージ、調整を加え、この世代の最も完全で均衡のとれた形を届ける、CapcomのStreet Fighter IV周期の決定版、Ultra Street Fighter IVの北米版(NTSC-U)。優先すべき版として求められ、魅力は希少性より、決定版という地位と競技者の根強い需要に依る。本機の格闘収集に格好の一本だ。

みんなで遊ぶ楽しさ

競技格闘の基準となる一作で、フォーカスシステムと基礎の精密さが、対決を比類なき技術表現の場に変える。競い合いは間合い管理、対空、意図の読み合いに報い、興味を持つ者には入りやすく、それでいて底なしに奥深い。ローカル対戦はゲーム会の定番となり、初心者も古参も向き合えば勘をつかみ、時代を超えたライバル心を生む。

Ultra Street Fighter IVは2026年でも遊ぶ価値がある?

2014年にXbox 360で発売されたカプコンのウルトラストリートファイターIVは、ストリートファイターIVの系譜の決定的な到達点で、五人の戦士、さらに磨かれた調整、レッドフォーカスといった新機構を、二次元対戦格闘の頂点であり続ける作品に加えます。見事な取っ付きやすさと奥深さの遊びは、愛好家にも競技シーンにも絶対的な基準のまま。様式化された美術と膨大な顔ぶれは今も惹きつけます。サーバー終了でオンラインは制限されますが、ローカルは上質なまま。技巧的な対戦格闘を愛する人に、この究極版は今も強い魅力が残ります。

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