Wario Land II, y es una revolución: Wario invencible (sin vidas que perder), múltiples transformaciones por contacto (fuego, zombi, muelle, etc.), estructura no lineal. El gameplay se vuelve puzle donde morir cambia el entorno. Ingenioso, encantador, uno de los mejores juegos Game Boy. Imprescindible.
Vuestro veredicto
Categoría
Plataformas1 jugador3+
Descripción
Secuela de Wario Land en la que Wario recupera su tesoro robado por la Capitana Syrup y sus piratas a través de ingeniosos niveles nuevos. Publicado por Nintendo, lanzado en 1998 en Europa y Norteamérica. Wario invencible que se transforma según los ataques recibidos, numerosos niveles secretos, varios finales y compatibilidad con Game Boy Color.
Análisis de Wario Land II
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
2/5
Historia
★★★★★
"Clásico"
En una pantalla sin color, todo se apoya en cuatro matices de gris, y el dibujo los reparte con método: el personaje ocupa el valor más oscuro, las plataformas practicables un valor medio, los fondos el más claro. Las numerosas metamorfosis del héroe siguen siendo pues identificables por la sola silueta, sin que ningún tono venga a ayudar a reconocerlas.
El chip original solo dispone de cuatro voces, y la partitura reserva una entera a los efectos ligados al personaje, silbidos, estornudos, ronquidos, que puntúan la música en vez de cubrirla. Los temas mismos permanecen deliberadamente simples, dos líneas melódicas y un bajo, para que esas interrupciones cómicas conserven todo su sitio.
Versión monocroma occidental lanzada en el ocaso de la vida comercial del Game Boy original, justo antes de la versión Color que la mayoría de los fans asocia con el título. El concepto de héroe invulnerable adoptado aquí redefinió la agencia en la subfranquicia y prefigura Wario Land 4 y The Shake Dimension. Tirada PAL y US relativamente breve para un cartucho mono a esa fecha, lo que sube el valor de la caja de cartón limpia en un mercado coleccionista a menudo centrado en la versión GBC.
¿Merece la pena jugar a Wario Land II en 2026?
Wario Land II reescribe silenciosamente el plataformero. Wario se vuelve invencible, las vidas desaparecen y cada golpe encadena una transformación contextual: fuego, zombi, muelle, plano, ebrio, etc., que abre o cierra partes del nivel. La jugabilidad se desliza hacia el puzle: morir deja de ser castigo y se vuelve herramienta, y la estructura no lineal premia la exploración. La idea casi no ha vuelto a verse y el resultado sigue fascinando. Aún hoy, uno de los juegos más inventivos del Game Boy.