게임보이 오리지널의 상업적 말기에 발매된 해외 모노크롬판으로, 팬들이 본 타이틀과 더 쉽게 연결하는 후속 GBC 컬러판과는 별개. 무적 주인공이라는 설계는 서브 프랜차이즈의 에이전시를 재정의했고, 『워리오 랜드4』·『셰이크 디멘션』으로 이어지는 포석이 됨. 동시기 모노크롬 PAL/US 출하량은 비교적 짧고, GBC판에 주목이 쏠리는 컬렉션 시장에서 종이박스 완본의 가치를 끌어올림.
Wario Land II, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
『워리오 랜드 II』는 플랫포머를 조용히 다시 쓴 혁명작이다. 워리오는 무적이 되고 잔기 개념이 사라지며, 피격될 때마다 상황에 따른 변신이 발생한다. 불, 좀비, 스프링, 납작, 취함 등으로 변하면서 스테이지의 길이 열리거나 닫힌다. 게임은 퍼즐 쪽으로 기울고, 죽음은 처벌이 아닌 도구가 된다. 비선형 구조가 탐험을 보상하며, 이 아이디어는 이후 거의 모방되지 않아 지금도 신선하다. 게임보이에서 가장 독창적인 한 작품.