Tiro al Zapper clásico western de Nintendo. Tres vaqueros, tres dianas, duelos instantáneos. Encanto retro intacto, profundidad casi nula. Pequeño placer arcade en NES.
Vuestro veredicto
Categoría
Shooter sobre raíles1 jugador7+
Descripción
Disparos con pistola Zapper donde se debe desenfundar antes que los forajidos. Editado por Nintendo, salió en 1984 en Japón y Estados Unidos. Tres modos de duelo y caseta de tiro.
Análisis de Wild Gunman
3/5
Dir. artística
★★★★★
"Pulida"
2/5
Música
★★★★★
"Decente"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Decente"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Ligero"
Dificultad
"Fácil"
Duración
"Muy corta"
Tiro con pistola Zapper donde desenfundas más rápido que forajidos mostrados en pantalla, en duelos resueltos en una fracción de segundo. Su brevedad es la esencia del juego de puntería: nada de campaña, solo el reflejo y una puntuación que superar. La corta duración se vuelve un bucle nervioso, a afinar tu rapidez.
Juego de pistola Zapper de Nintendo, lanzado originalmente en Famicom en febrero de 1984 y adaptado a recreativa y NES. Esta entrada corresponde al prensado japonés/estadounidense temprano, testigo directo de los inicios de la consola y del ecosistema de pistola óptica. Su condición de título fundacional de Nintendo en el género le da un valor histórico estable, superior a su profundidad jugable. Buscado para reconstruir los primeros años de la biblioteca Zapper de Nintendo.