Tir au Zapper classique western signé Nintendo. Trois cow-boys, trois cibles, un duel instantané. Charme rétro intact, profondeur quasi nulle. Petit plaisir d'arcade portable sur NES.
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Catégorie
Rail shooter1 joueur7+
Description
Tir au pistolet Zapper où le joueur dégaine plus vite que des hors-la-loi. Édité par Nintendo, sorti en 1984 au Japon puis aux Etats-Unis. Trois épreuves de duel et de stand.
Test de Wild Gunman
3/5
Dir. artistique
★★★★★
"Soignée"
2/5
Musique
★★★★★
"Correcte"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Gameplay
"Convenable"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Léger"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Très courte"
Tir au pistolet Zapper où l'on dégaine plus vite que des hors-la-loi affichés à l'écran, par duels expédiés en une fraction de seconde. Sa brièveté est l'essence du jeu d'adresse : pas de campagne, juste le réflexe et le score à repousser. La courte durée se mue en boucle nerveuse, à recommencer pour affiner sa rapidité et tenir le plus longtemps possible, seul ou à se relayer.
Jeu de tir au Zapper signé Nintendo, lancé à l'origine sur Famicom dès février 1984 et adapté en arcade et sur NES. Cette entrée correspond au pressage japonais/américain ancien, témoin direct des débuts de la console et de l'écosystème pistolet optique. Son statut de titre Nintendo fondateur du genre lui confère une valeur historique stable, supérieure à sa profondeur ludique. Recherché pour reconstituer la ludothèque Zapper Nintendo des toutes premières années.