Wipeout Pulse en PS2 es port del PSP. Pistas refinadas, conducción accesible y presentación tensa. Buena puerta a la saga PSP.
Vuestro veredicto
Categoría
Carreras2 jugadores7+
Pantalla dividida
Descripción
Carrera de Studio Liverpool y SCEE lanzada en 2009, conversión a PS2 ultratardía de Wipeout Pulse, lanzado originalmente en PSP en 2007. Carrera futurista de naves antigravedad con 12 circuitos, modo Race Campaign y online hasta 8 jugadores. Mecánicas características de la franquicia, diseño futurista neón, banda sonora electro-house. Lanzamiento europeo exclusivo ultratardío en PS2, testimonia el cuidado dado a la franquicia incluso al final del ciclo PS2.
Análisis de Wipeout Pulse
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
Diseño futurista depurado firmado por The Designers Republic, neones y líneas puras: la carrera antigravedad adopta aires de manifiesto gráfico. La coherencia estilística y la velocidad abstracta componen una estética electrónica de una elegancia rara. Esa identidad visual, elegante y minimalista, atraviesa las épocas sin una arruga.
Pulsaciones techno y big beat impulsan las carreras antigravedad en un trance electrónico sin tregua. La música acompaña la velocidad extrema y la estética futurista con una energía fría e hipnótica. Ese ambiente electro cortante, en la estela de la serie, sigue hecho para la adrenalina del pilotaje.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Pilotar una nave antigravedad a velocidades alucinantes por circuitos suspendidos, soltar armas sobre tus rivales y abalanzarte hacia la meta al ritmo de una banda sonora electro: el subidón es total. La sensación de velocidad pura y la emoción del combate a toda pastilla brindan un subidón de adrenalina inmediato. Estiloso, nervioso y embriagador, un futuro del juego de carreras.
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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Interés de coleccionismo
Port tardío y exclusivo PAL para PS2 de Wipeout Pulse, carrera antigravedad de Sony Liverpool pensada primero para la portátil, que llega a Europa con la consola en declive. Este lanzamiento sin equivalente americano ni japonés interesa a los coleccionistas de finales de catálogo de PS2. Su interés reside en esa exclusividad regional y en su estatus de salida última de la serie en la máquina.
La diversión en grupo
Carrera antigravedad futurista donde naves surcan circuitos sinuosos a velocidades vertiginosas, con armas ofensivas de por medio. La competición a dos mezcla pilotaje al milímetro y uso ingenioso de los bonus, donde un escudo bien puesto o un misil en el momento justo da la vuelta a la jerarquía. Nervioso y estiloso, convierte cada trazado en un duelo de adrenalina donde el mínimo error a toda velocidad se paga caro entre piques.
¿Merece la pena jugar a Wipeout Pulse en 2026?
Lanzado en 2007 en PS2, el proyecto de Sony Liverpool lleva a la consola la carrera futurista antigravedad emblemática de la marca, basada en el pilotaje de naves ultrarrápidas a ras de circuitos sinuosos. La velocidad extrema, la fina gestión de los frenos aéreos en las curvas y el sistema de armas dinamizan enfrentamientos de embriagadora intensidad. La dirección artística electro, depurada y estilosa, y la banda sonora enérgica instalan una identidad fuerte. La elevada dificultad y la exigencia del pilotaje ahuyentan a los novatos. Una referencia de la carrera futurista.