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Wizardry VI - Kindan no Mahitsu (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Reseña en
1995
70
✪ Analizado el 11 de abril de 2025
62

Wizardry VI japonés.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG 1 jugador 12+
Descripción
Suite del RPG de mazmorra Wizardry en SNES.

Análisis de Wizardry VI - Kindan no Mahitsu

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Enorme"
Adentrarse en esta sexta entrega marca un punto de inflexión para la serie, con mazmorras en primera persona más vastas y un sistema de personajes enriquecido que exige reflexión y paciencia. Formar un grupo eficaz, gestionar las clases y sobrevivir a los combates por turnos ocupa largas horas de cartografía minuciosa. Célebre por su dificultad y profundidad, prolonga la tradición de un RPG donde cada paso adelante se gana.
Información técnica
💾1,9 MB 📅30/06/1995
Editado por ASCII

Precio, valor y rareza de Wizardry VI - Kindan no Mahitsu (SNES)

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Port japonés del sexto Wizardry, Bane of the Cosmic Forge, este título evoluciona el dungeon crawler hacia un relato más rico y un sistema de clases y habilidades considerablemente ampliado. La exploración en primera persona, los puzles y la profundidad de la creación de personajes siguen siendo notables para amantes del RPG exigente. La austeridad, el ritmo lento y el texto japonés cierran el acceso. Un hito del RPG occidental.

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