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Wizardry VI - Kindan no Mahitsu (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Test en
1995
70
Ad
✪ Testé le 11 avril 2025
62

Version japonaise Wizardry VI. CRPG donjon exigeant, présentation austère. Pour amateurs CRPG sérieux.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 12+
Description
Suite du RPG de donjon Wizardry sur SNES.

Test de Wizardry VI - Kindan no Mahitsu

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Infos techniques
💾1,9 Mo 📅30/06/1995
Édité par ASCII

Prix, côte & rareté de Wizardry VI - Kindan no Mahitsu (SNES)

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Portage japonais du sixième Wizardry, Bane of the Cosmic Forge, ce titre fait évoluer le dungeon crawler vers un récit plus riche et un système de classes et de compétences considérablement étoffé. L'exploration en vue subjective, les énigmes et la profondeur de la création de personnages restent remarquables pour les amateurs de RPG exigeant. L'austérité, le rythme lent et le texte japonais ferment l'accès. Un jalon du RPG occidental pour les passionnés de crawlers profonds et d'histoire du genre.

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