Avventurarsi in questo sesto capitolo segna una svolta per la serie, con dungeon in prima persona più vasti e un sistema di personaggi arricchito che richiede riflessione e pazienza. Formare un gruppo efficace, gestire le classi e sopravvivere agli scontri a turni occupa lunghe ore di mappatura minuziosa. Celebre per difficoltà e profondità, prolunga la tradizione di un RPG dove ogni passo avanti si guadagna.
Info tecniche
💾1,9 MB📅30/06/1995
Pubblicato da ASCII
Prezzo, quotazione e rarità di Wizardry VI - Kindan no Mahitsu (SNES)
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
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Vale ancora la pena giocare a Wizardry VI - Kindan no Mahitsu nel 2026?
Conversione giapponese del sesto Wizardry, Bane of the Cosmic Forge, questo titolo evolve il dungeon crawler verso un racconto più ricco e un sistema di classi e abilità notevolmente ampliato. L'esplorazione in prima persona, gli enigmi e la profondità della creazione del personaggio restano notevoli per gli amanti dei RPG esigenti. L'austerità, il ritmo lento e il testo giapponese chiudono l'accesso. Una pietra miliare del RPG occidentale.