Firaxis resucita XCOM con una simulación táctica por turnos absolutamente demoledora. La gestión de la base, el permadeath de los soldados y la tensión de cada misión redefinen el género táctico moderno, y la 360 recibe uno de los mayores impactos estratégicos de toda la generación.
Vuestro veredicto
Categoría
Estrategia por turnos4 jugadores12+
Descripción
Videojuego de estrategia por turnos desarrollado por Firaxis Games y publicado por 2K Games en octubre de 2012. El jugador asume el papel de comandante de XCOM, una organización de defensa terrestre, y dirige a sus soldados en misiones tácticas contra una invasión extraterrestre. El juego combina la gestión de la base global de XCOM y la investigación tecnológica con misiones de campo por turnos basadas en el uso de coberturas. Está considerado uno de los mejores juegos de estrategia táctica de su generación.
Análisis de XCOM - Enemy Unknown
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
3/5
Historia
★★★★★
"Sólido"
La base XCOM se muestra en sección, hormiguero de laboratorios y dormitorios que se amplía casilla a casilla, homenaje declarado a la pantalla mítica del juego de 1994. En superficie, Firaxis moderniza la serie B: platillos abombados, sectoides gráciles, monos naranjas de los científicos, todo un imaginario de ufología de los sesenta repintado con la seriedad de un thriller de estado mayor.
Michael McCann instala una tensión de estado mayor: electrónica helada, coros procesados hasta la abstracción, pulsaciones que cuentan los turnos más de lo que los acompañan. El ritual más eficaz sigue siendo el embarque del Skyranger, unos compases sordos antes del salto que hacen subir la aprensión mejor que ninguna imagen, porque se sabe que algunos soldados no volverán.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Obsesivo"
Posicionar la escuadra casilla tras casilla sabiendo que un error puede costar un soldado querido instaura una tensión táctica donde cada misión superada reclama la siguiente. Desarrollar la base y mejorar las tropas premian la estrategia. Su aleatoriedad y su dificultad frustran a veces, pero el apego a los reclutas y el «una misión más» hacen que cada partida cueste cerrar.
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Enorme"
Cada misión táctica es apenas una fracción de una campaña que se extiende mucho más allá de la historia visible. Gestionar la base XCOM, escalar el árbol tecnológico y criar soldados cuya muerte es permanente convierten cada partida en una inversión personal. La rejugabilidad, impulsada por la dificultad Ironman y las decisiones estratégicas divergentes, explica por qué se vuelve campaña tras campaña.
Edición norteamericana (NTSC-U) de XCOM Enemy Unknown, relanzamiento por Firaxis de la estrategia por turnos contra una invasión extraterrestre, saludado como un regreso magistral de un clásico del género en consola. Aún corriente en el mercado estadounidense, su atractivo reside en esa resurrección lograda y en una demanda duradera más que en una rareza. Una pieza de primer orden para aficionados a la estrategia de la consola, apreciada por su profundidad táctica y su tensión.
La diversión en grupo
Estrategia por turnos de una tensión ejemplar, cuyo modo multijugador enfrenta a dos comandantes que componen su escuadrón antes de batirse casilla a casilla. La competición es cerebral e implacable: anticipar, gestionar la cobertura y golpear en el momento justo lo decide todo, y el mínimo error se paga caro. De nicho pero profundo, y dependiente de servidores inciertos, ofrece a los estrategas duelos de una intensidad poco común.
¿Merece la pena jugar a XCOM - Enemy Unknown en 2026?
Lanzado en 2012 en Xbox 360, XCOM Enemy Unknown de Firaxis resucita con brillantez la legendaria serie de estrategia por turnos, enfrentando a una organización secreta con una invasión alienígena. La gestión de la base y la investigación, unida a tensos enfrentamientos tácticos donde cada soldado cuenta y puede morir definitivamente, crea una tensión y un apego raros. El sistema de cobertura y el riesgo constante premian la reflexión. La adaptación al mando es ejemplar. La dificultad puede ser despiadada. Pero el equilibrio es magistral. Conserva un fuerte atractivo.