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XCOM - Enemy Unknown (USA)

Xbox 360
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당시 평가
2012
90
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✪ 평가일 2025년 7월 5일
86

파이락시스는 충격적인 턴제 전술 시뮬레이션으로 XCOM을 부활시킨다. 기지 운영과 병사의 영구사, 매 임무의 팽팽한 긴장이 현대 전술 장르를 새로 쓰고, 360은 본 세대 가장 큰 전략적 충격 가운데 하나를 손에 넣는다.

여러분의 판정
카테고리
턴제 전략 4 인용 12+
설명
Firaxis Games 개발·2K Games 발매, 2012년 10월 출시 턴제 전략 게임. XCOM 지구 방어 조직 사령관이 외계인 침략에 대해 전술 임무에서 병사를 이끔. 글로벌 XCOM 기지 관리·기술 연구·턴제 엄폐 필드 임무. 그 세대에서 최고의 전술 전략 게임 중 하나.

XCOM - Enemy Unknown 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
4/5
음악
"우수"
3/5
시나리오
"견고"
게임플레이
"우수"
재미
"즐거움"
난이도
"균형적"
기술 정보
💾7,9 GB 📅09/10/2012
발매사 2K Games

XCOM - Enemy Unknown (Xbox 360) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

외계 침략에 맞서는 턴제 전략을 Firaxis가 되살린, 장르 고전의 훌륭한 콘솔 복귀로 평가되는 XCOM Enemy Unknown의 북미판(NTSC-U). 미국 시장에서는 지금도 흔하며 매력은 희소성보다 이 성공적 부활과 끈질긴 수요에 있다. 본 기기 전략 애호가에 좋은 작품으로 그 전술적 깊이와 긴장감으로 사랑받는다.

함께하는 재미

모범적인 긴장감을 갖춘 턴제 전략으로, 멀티플레이 모드는 두 지휘관이 분대를 편성한 뒤 칸 단위로 맞붙게 한다. 경쟁은 두뇌적이고 무자비해, 예측과 엄폐 관리, 결정적 한 방이 모든 걸 가르며 사소한 실수도 비싼 대가를 치른다. 마니악하지만 깊고 불확실한 서버에 기대면서도, 전략가에게 보기 드문 긴장감의 대결을 선사한다.

XCOM - Enemy Unknown, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2012년 Xbox 360으로 출시된 피락시스의 XCOM 에너미 언노운은, 비밀 조직을 외계 침공에 맞세우며 전설적인 턴제 전략 시리즈를 멋지게 되살립니다. 기지와 연구의 관리에, 병사 한 명 한 명이 무게를 지니고 영구히 죽을 수 있는 팽팽한 전술 전투가 결합해 드문 긴장과 애착을 빚습니다. 엄폐 시스템과 끊임없는 위험이 숙고에 보답합니다. 패드 대응은 모범적입니다. 난도는 가차 없을 수 있습니다. 그래도 균형은 훌륭합니다. 까다로운 턴제 전략을 좋아하는 사람에게 지금도 강한 매력이 남습니다.

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