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Xenoblade Chronicles (USA / Asia)

Wii
🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷
Reseña en
2012
92
Ad
✪ Analizado el 2 de abril de 2023
88

JRPG Monolith Soft de ambición rara, dirigido por Tetsuya Takahashi. Shulk blande la espada Monado contra las máquinas Mechon en un mundo construido sobre los cuerpos de dos dioses gigantes. Open world inmenso en exploración libre, combate MMO-like tiempo real sin transición, narrativa épica de cincuenta horas. Cumbre absoluta del JRPG Wii.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG 1 jugador 12+
Descripción
RPG de acción desarrollado por Monolith Soft y editado por Nintendo en los Estados Unidos en agosto de 2011. Shulk y sus aliados exploran los inmensos cuerpos vivientes de los titanes Bionis y Mechonis para aniquilar a los Mechon que devastaron su colonia. El juego presenta un mundo abierto orgánico colosal, un sistema de combate en tiempo real con Artes encadenadas y visiones premonitorias, una narrativa épica con revelaciones impactantes y una banda sonora de Yasunori Mitsuda. Es uno de los mejores RPG de la Wii.

Análisis de Xenoblade Chronicles

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
MAX
Historia
"Magistral"
Todo se sostiene en una idea descabellada: explorar el cuerpo inmóvil de titanes gigantescos, cuyas llanuras, mares y bosques se extienden hasta donde alcanza la vista. La escala vertiginosa de los panoramas corta el aliento en cada cresta franqueada. Esa ambición visual orgánica, desmesurada y coherente, sigue siendo una cima del RPG.
Diversión
"Agradable"
Dificultad
"Equilibrada"
Información técnica
💾4,7 GB 📅06/04/2012
Editado por Nintendo

Precio, valor y rareza de Xenoblade Chronicles (Wii)

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Interés de coleccionismo

Localización occidental del J-RPG monumental de Monolith Soft, Xenoblade Chronicles llegó tarde y en cantidades limitadas, con su lanzamiento norteamericano reservado al principio a una sola cadena tras una célebre campaña de fans. Esa difusión estrecha disparó su cotización. Su interés conjuga ese estatus de obra maestra y una rareza física bien real.

Jefes memorables

En un mundo construido sobre los cuerpos de titanes dormidos, los combates importantes enfrentan a colosos mecánicos y bestias únicas de un tamaño vertiginoso. El sistema de visiones, que revela el ataque enemigo antes de que impacte, convierte cada batalla en un tenso tablero de ajedrez. Del rival Metal Face a guardianes titánicos, estos duelos conjugan amplitud, estrategia y emoción con una maestría singular.

¿Merece la pena jugar a Xenoblade Chronicles en 2026?

Lanzado en 2010 en Japón y en 2011 en Occidente en Wii, el proyecto de Monolith Soft es uno de los mayores RPG de la consola, desplegando un mundo inmenso construido sobre los cuerpos de dos titanes petrificados. El sistema de combate en tiempo real, basado en el posicionamiento, las artes con tiempo de recarga y la premonición que anuncia los ataques fatales, combina nerviosismo y estrategia. El relato amplio, sostenido por el héroe Shulk y su espada Monado, y la libertad de exploración aún impresionan. La realización técnica limitada de Wii se nota. Una cumbre del RPG japonés.

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