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XIII (Europe)

GameCube
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Reseña en
2003
76
Ad
✪ Analizado el 24 de julio de 2024
70

FPS Ubisoft adaptado del cómic XIII de Vance y Van Hamme. Cel-shading de cómic, narrativa con viñetas y onomatopeyas y ambiente de conspiración americana de los 60. Jugabilidad correcta y duración razonable. Identidad gráfica real, aparte en el catálogo.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura 1 jugador 16+
Descripción
El agente XIII combate a los conspiradores que le culparon del asesinato del presidente en este XIII de Ubisoft para GameCube. Editado por Ubisoft, lanzado en Europa en noviembre de 2003. FPS con gráficos cel-shaded inspirados en el cómic belga, variadas misiones e historia de conspiración compleja.

Análisis de XIII

MAX
Dir. artística
"Icónica"
3/5
Música
"Memorable"
4/5
Historia
"Cautivador"
Inspirado en el cómic belga, el juego traslada la tinta, las tintas planas y las viñetas hasta las onomatopeyas que irrumpen en pantalla. Ese cel-shading nervioso congela la acción en auténticas láminas animadas de legibilidad perfecta. Apuesta rara en el FPS, ese estilo hizo historia y conserva un sello único.
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾1,2 GB 📅28/11/2003
Editado por Ubisoft

Precio, valor y rareza de XIII (GameCube)

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¿Merece la pena jugar a XIII en 2026?

XIII es un FPS de Ubisoft adaptado del cómic belga, cuyo acabado cel-shaded y las onomatopeyas mostradas en pantalla restituyen brillantemente el espíritu de la historieta. Su trama de conspiración y sus fases de sigilo le aportan verdadera identidad, aunque una IA limitada y un diseño de niveles desigual delatan su edad. La dirección artística sigue siendo su mayor baza y resulta singular aún hoy. Para los aficionados a los FPS narrativos y a los juegos con una apuesta gráfica fuerte, merece claramente la visita.

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