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XIII (Europe)

GameCube
🇩🇪 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
Test en
2003
76
Ad
✪ Testé le 24 juillet 2024
70

FPS Ubisoft adapté de la bande dessinée XIII de Vance et Van Hamme. Cel-shading bande dessinée, narration en cases et onomatopées, ambiance complot américain années 60. Gameplay correct, durée raisonnable. Une vraie identité graphique, à part dans le catalogue.

Votre verdict
Catégorie
Action-aventure 1 joueur 16+
Description
L'agent XIII affronte les conspirateurs qui l'ont fait accuser du meurtre du président dans ce XIII de Ubisoft pour GameCube. Édité par Ubisoft, sorti en Europe en novembre 2003. FPS avec graphismes cel-shaded inspirés de la BD belge, missions variées et histoire complexe de conspiration.

Test de XIII

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
3/5
Musique
"Mémorable"
4/5
Scénario
"Captivant"
Inspiré de la bande dessinée belge, le jeu transpose l'encre, les aplats et les cases jusqu'aux onomatopées qui jaillissent à l'écran. Ce cel-shading nerveux fige l'action en véritables planches animées d'une lisibilité parfaite. Pari rare dans le FPS, ce style a fait date et conserve un cachet unique.
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾1,2 Go 📅28/11/2003
Édité par Ubisoft

Prix, côte & rareté de XIII (GameCube)

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XIII est un FPS d'Ubisoft adapté de la bande dessinée belge, dont le rendu cel-shaded et les onomatopées affichées à l'écran restituent brillamment l'esprit du neuvième art. Son intrigue de conspiration et ses phases d'infiltration apportent une vraie identité, même si l'IA limitée et un level design inégal trahissent leur âge. La direction artistique reste son atout majeur et demeure singulière aujourd'hui encore. Pour les amateurs de FPS narratifs et de jeux au parti pris graphique fort, il vaut clairement le détour.

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