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A.S.P. - Air Strike Patrol (USA)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
Test en
1994
72
Ad
✪ Testé le 23 janvier 2023
64

Un shoot aérien en vue isométrique signé Opus, exigeant et tactique. Un petit ovni à redécouvrir pour qui aime gérer ses munitions sous pression.

Votre verdict
Catégorie
Action 1 joueur 7+
Description
Jeu d'action militaire en vue isométrique dans lequel un avion d'attaque neutralise des cibles au sol. Édité par Absolute Entertainment, sorti aux États-Unis en 1994. Pilotage d'un A-10 en vue isométrique sur des missions de destruction de blindés et d'installations, munitions limitées et ravitaillement, difficulté progressive. Version SNES du jeu d'attaque aérienne militaire.

Test de A.S.P. - Air Strike Patrol

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,55 Mo 📅01/02/1994
Édité par Seta

Prix, côte & rareté de A.S.P. - Air Strike Patrol (SNES)

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Intérêt collection

Shoot isométrique militaire au pilotage d'un A-10, resté un ovni du catalogue NTSC. Sa désirabilité vient de son statut de titre pointu et peu diffusé, adulé des connaisseurs pour sa gestion de munitions et son ambition technique sur la machine. Peu tiré aux États-Unis, il se raréfie en boîte carton propre avec notice, la version complète étant nettement plus convoitée que la cartouche seule chez les chasseurs de perles NTSC.

Une pépite méconnue

Derrière une note modeste se cache une rigueur étonnante : gestion des munitions, dégâts localisés sur l'appareil, briefings et même conséquences des tirs amis. Ce jeu d'attaque aérienne en vue isométrique, sorti discrètement, a été ignoré faute de spectacle immédiat. Sa simulation exigeante séduira les amateurs de pilotage tactique prêts à dépasser sa rugosité.

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Shoot tactique de SETA, ce titre se démarque par son approche réaliste de la mission militaire, avec gestion des bombes, des cibles au sol et des dommages collatéraux qui influent sur la suite. La 3D simulée et les ombres portées des appareils impressionnaient en 1995 et restent élégantes. Le rythme est plus posé qu'un shmup classique, ce qui peut dérouter, mais la profondeur tactique séduit. Une pépite confidentielle pour les amateurs de jeux de vol arcade et de curiosités techniques 16 bits.

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