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A.S.P. - Air Strike Patrol (USA)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
Recensito nel
1994
72
Ad
✪ Recensito il 23 gennaio 2023
64

Uno shooter aereo isometrico di Opus, tattico ed esigente. Una piccola chicca per chi ama gestire le munizioni sotto pressione.

Il vostro verdetto
Categoria
Azione 1 giocatore 7+
Descrizione
Gioco d'azione militare in visuale isometrica in cui un aereo d'attacco neutralizza obiettivi a terra. Pubblicato da Absolute Entertainment, uscito negli Stati Uniti nel 1994. Pilotaggio di un A-10 in visuale isometrica in missioni di distruzione di blindati e installazioni, munizioni limitate e rifornimento, difficoltà progressiva. Versione SNES del gioco di attacco aereo militare.

Recensione di A.S.P. - Air Strike Patrol

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
3/5
Musica
"Memorabile"
2/5
Trama
"Classico"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,55 MB 📅01/02/1994
Pubblicato da Seta

Prezzo, quotazione e rarità di A.S.P. - Air Strike Patrol (SNES)

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Interesse collezionistico

Shooter isometrico militare al comando di un A-10, a lungo una rarità del catalogo NTSC. Il fascino nasce dallo status di titolo raffinato e poco diffuso, adorato dagli intenditori per la gestione delle munizioni e l'ambizione tecnica sulla macchina. Con tiratura modesta negli Stati Uniti, si fa raro in scatola di cartone pulita con manuale, e la versione completa è assai più ambita della sola cartuccia tra i cacciatori di gemme NTSC.

Una gemma nascosta

Dietro un voto modesto si cela un rigore sorprendente: gestione delle munizioni, danni localizzati al velivolo, briefing e perfino conseguenze del fuoco amico. Questo gioco d'attacco aereo a vista isometrica, uscito in sordina, è stato ignorato per la mancanza di spettacolo immediato. La sua simulazione esigente conquisterà gli amanti del pilotaggio tattico disposti a guardare oltre la sua ruvidezza.

Vale ancora la pena giocare a A.S.P. - Air Strike Patrol nel 2026?

Sparatutto tattico di SETA, questo titolo spicca per l'approccio realistico alla missione militare, con gestione delle bombe, bersagli a terra e danni collaterali che influenzano il seguito. La 3D simulata e le ombre proiettate dei velivoli stupivano nel 1995 e restano eleganti. Il ritmo è più posato di uno shmup classico, cosa che può spiazzare, ma la profondità tattica conquista. Una gemma riservata per gli amanti del volo arcade e delle curiosità tecniche a 16 bit.

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