Un action-platformer révolutionnaire où l'on ne peut pas sauter. Le grappin est tout. Mécanique brillante, level design inspiré. Un des jeux NES les plus inventifs, encore parfaitement jouable.
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Catégorie
Action1 joueur7+
Description
Run-and-gun d'action secrète contre une menace néo-nazie. Édité par Capcom, sorti au Japon en 1988. Agent en vue latérale combattant des forces néo-nazies. Version japonaise du Bionic Commando de Capcom sur Famicom.
Test de Hitler no Fukkatsu - Top Secret
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Gameplay
"Magistral"
Se priver du saut pour ne progresser qu'au bras-grappin bouscule tous les réflexes et fonde une plateforme d'une originalité totale. Se balancer de plateforme en plateforme, une fois le geste maîtrisé, procure une satisfaction grisante. Exigeant dans sa prise en main, ce classique conserve une mécanique unique et un level design malin qui n'ont pas d'équivalent.
Version Famicom du Bionic Commando de Capcom, ce titre est l'un des grands sujets de collection à cause de son traitement néo-nazi explicite et de Hitler comme boss, jamais conservé en Occident. Le contenu controversé a empêché toute réédition, la cartouche complète atteint des sommets et le contraste avec le portage NES censuré en fait une pièce d'étude prisée des historiens du jeu autant que des collectionneurs Capcom.
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Bionic Commando est un action-platformer révolutionnaire signé Capcom où le saut est remplacé par un grappin. Toute la grammaire du jeu se construit autour de ce simple choix radical, et le résultat est une expérience d'une intelligence rare pour 1988. Level-design inspiré, niveaux non-linéaires, scénario surprenant avec sa fameuse fin choc et OST mémorable composent l'un des titres NES les plus créatifs jamais conçus. Encore parfaitement jouable aujourd'hui pour qui accepte sa courbe d'apprentissage. Pour les amateurs d'action 2D ambitieuse et de patrimoine Capcom, c'est un incontournable.