Un shoot tactique isométrique de Blizzard, lent et stratégique, à la patte vraiment unique. Une curiosité hors normes qui mérite d'être redécouverte.
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Catégorie
Action1 joueur12+
Description
Action en vue latérale avec un pilote de combat dans des missions militaires variées. Édité par Thalion, sorti en Europe en 1994. Missions en hélicoptère et à pied, armes et gadgets à récupérer, boss de mission, graphismes 16-bit soignés. Jeu d'action militaire original peu connu sur Super Nintendo.
Test de Blackhawk
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Action cinématographique signée Blizzard, héros aux animations rotoscopées et décors sombres : le jeu déploie une science-fiction western d'une atmosphère mature et soignée. Le réalisme des mouvements et la lumière froide débordent de cachet. Cette direction artistique, sombre et stylée, tranche avec la légèreté du platformer 16 bits.
Blizzard construit une bande son de tension plutôt que d'action : nappes basses, percussions tribales lointaines, souffles de vent et longues plages presque vides. Les rares montées, réservées aux zones les plus dangereuses de Tuul, tombent d'autant plus fort que le reste du temps la musique se contente de faire peser le silence sur les couloirs miniers.
Édition SNES PAL européenne du run'n'gun cinématique Blizzard / Interplay (rebadgée Blackhawk en PAL, Blackthorne en US), tirage PAL court. La cartouche PAL est sensiblement plus rare que la version américaine, et le branding 'Blackhawk' exclusif au territoire PAL documente une particularité régionale notable. Le boxed CIB en boîte cartonnée d'origine progresse régulièrement, soutenu par la rareté physique et par l'aura Blizzard pré-Warcraft.
Faut-il encore jouer à Blackhawk en 2026 ?
Sorti aussi sous Blackhawk en Europe, Blackthorne est un platformer action signé Blizzard à la patte très singulière, à savoir une animation rotoscopée à la Prince of Persia, des armes à feu en visée vers la gauche ou la droite, et des couloirs sombres traversés à un rythme posé. Le mélange réflexion, dialogues et fusillades crée une tension narrative rare pour la machine. Le tempo lent peut surprendre, mais l'atmosphère reste très immersive. À conseiller aux amateurs d'expériences 16 bits hors normes et de jeux d'auteur.