RomWize

Civilization II (France)

PlayStation
🇫🇷
Test en
1999
74
✪ Testé le 26 décembre 2025
68

Port PS1 de la simulation de civilisation de Micropolis. Civilization II offre une profondeur stratégique impressionnante pour un jeu de 1996, avec une progression d'empire de l'antiquité à l'ère spatiale. Moins pratique sur console que sur PC mais reste une expérience de stratégie complète.

Votre verdict
Catégorie
Stratégie tour par tour 1 joueur 7+
Description
Adaptation console du chef-d'œuvre 4X PC où l'on guide une civilisation de l'âge de pierre à la conquête spatiale. Créé par MicroProse et Activision, sorti en 1998 au Japon et aux États-Unis puis en 1999 en Europe. Vingt et une civilisations, vue isométrique, technologies, merveilles, diplomatie et combats. Versions multilingues européennes.

Test de Civilization II

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Obsédant"
Fonder une cité, lancer une recherche, déplacer un colon et planifier le tour suivant enclenche ce fameux « encore un tour » dont on se détache mal. Chaque découverte ouvre de nouvelles unités, merveilles et horizons à conquérir. La micro-gestion s'alourdit en fin de partie, mais la promesse constante d'un palier à franchir exerce une emprise stratégique redoutable.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Bâtir une civilisation de la préhistoire à l'ère spatiale ouvre des parties-fleuves où exploration, science, diplomatie et guerre s'imbriquent sans relâche. Chaque carte et chaque peuple relance un nouveau monde à façonner, souvent long de dizaines d'heures. Cette profondeur stratégique légendaire, et l'irrésistible « encore un tour », fondent une longévité quasi sans fin.
Infos techniques
💾0,26 Go 📅12/02/1999
Édité par MicroProse

Prix, côte & rareté de Civilization II (PS1)

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Faut-il encore jouer à Civilization II en 2026 ?

Portage console du classique de stratégie 4X de Sid Meier, Civilization II déroule la fameuse boucle de bâtisseur d'empire, de l'Antiquité à l'ère spatiale, entre recherche, diplomatie et conquête. La profondeur stratégique, la rejouabilité quasi sans fin et l'addiction du tour suivant restent intactes sur PlayStation. L'interface pensée pour la souris perd en confort à la manette, et les temps de calcul s'allongent. Un grand jeu de stratégie pour les passionnés de 4X et les curieux de son adaptation console.

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