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Civilization II (USA)

PlayStation
🇬🇧
Test en
1998
74
Ad
✪ Testé le 26 décembre 2025
68

Port PS1 de la simulation de civilisation de Micropolis. Civilization II offre une profondeur stratégique impressionnante pour un jeu de 1996, avec une progression d'empire de l'antiquité à l'ère spatiale. Moins pratique sur console que sur PC mais reste une expérience de stratégie complète.

Votre verdict
Catégorie
Stratégie tour par tour 1 joueur 7+
Description
Adaptation console du chef-d'œuvre 4X PC où l'on guide une civilisation de l'âge de pierre à la conquête spatiale. Créé par MicroProse et Activision, sorti en 1998 au Japon et aux États-Unis puis en 1999 en Europe. Vingt et une civilisations, vue isométrique, technologies, merveilles, diplomatie et combats. Versions multilingues européennes.

Test de Civilization II

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾0,3 Go 📅15/12/1998
Édité par MicroProse

Prix, côte & rareté de Civilization II (PS1)

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Faut-il encore jouer à Civilization II en 2026 ?

Portage console du classique de stratégie 4X de Sid Meier, Civilization II déroule la fameuse boucle de bâtisseur d'empire, de l'Antiquité à l'ère spatiale, entre recherche, diplomatie et conquête. La profondeur stratégique, la rejouabilité quasi sans fin et l'addiction du tour suivant restent intactes sur PlayStation. L'interface pensée pour la souris perd en confort à la manette, et les temps de calcul s'allongent. Un grand jeu de stratégie pour les passionnés de 4X et les curieux de son adaptation console.

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