Metroid NES sur GBA dans la série Classic NES. L'original reste labyrinthique et oppressant. Difficile d'y revenir sans guide mais l'atmosphère unique est intacte.
Votre verdict
Catégorie
Compilation1 joueur7+
Description
Version GBA du Metroid originel sorti sur NES, édité par Nintendo aux États-Unis et en Europe en juin 2004. Samus Aran explore la planète Zebes en combinaison de combat pour neutraliser les Métroides et vaincre Mère Cerveau dans ses profondeurs. Exploration non-linéaire de couloirs interconnectés, acquisition progressive de capacités - bille morphing, bombe, missiles. Six fins différentes selon le temps d'achèvement. Présenté dans la série Classic NES Séries.
Test de Classic NES Series - Metroid
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
La collection affiche les graphismes d'origine sans la moindre retouche : couloirs de roche aux teintes violettes et vertes, sprites de quelques couleurs, obscurité qui masque des passages entiers. Voir ces choix conservés intacts rappelle qu'ils tenaient à des contraintes techniques, et qu'ils ont produit une atmosphère que rien n'imposait de rechercher.
La bande son est reproduite telle quelle, avec ses timbres carrés et ses lignes de basse insistantes : motifs anxiogènes construits sur des intervalles instables, silences longs dans les zones vides, thème d'entrée devenu célèbre en quelques notes. Entendre ces morceaux dans leur état d'origine rappelle combien peu de matière suffisait à installer un climat.
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,97 Mo📅07/06/2004
Édité par Nintendo
Prix, côte & rareté de Classic NES Series - Metroid (GBA)
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
Comparer les prix
Chargement des annonces eBay…
Alerte active — budget
$
Faut-il encore jouer à Classic NES Series - Metroid en 2026 ?
Réédition fidèle du Metroid de la NES, cette Classic NES Séries propose l'exploration originelle de la planète Zebes par Samus Aran, sans carte ni aide moderne. Le sentiment de solitude, la découverte de passages secrets et la montée en puissance posent les bases du genre, et leur élégance brute reste fascinante. L'absence de carte et la sauvegarde par mot de passe ont mal vieilli pour le confort. Une pièce d'histoire essentielle, à réserver aux amateurs de rétro patients et aux curieux des origines de Metroid.