Dark Wizard est l'un des TRPG les plus ambitieux sur MegaCD. Scénario multiple selon le personnage choisi, batailles tactiques profondes et graphismes animés splendides. Un chef-d'oeuvre du TRPG japonais.
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Catégorie
Tactique1 joueur12+
Description
Quatre héros aux camps opposés s'affrontent dans un conflit épique mêlant stratégie au tour par tour et RPG sur Mega-CD. Édité par Sega, sorti aux États-Unis en mai 1994. Tactique au tour par tour avec quatre scénarios jouables indépendants, recrutement d'unités, carte stratégique colossale. Édition américaine.
Test de Dark Wizard
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Les cartes de campagne s'étendent sur de vastes plaines quadrillées où reliefs, forteresses et forêts sont peints avec assez de détail pour se lire comme un plan de bataille. À l'inverse, les scènes de dialogue basculent sur de grandes illustrations de personnages, armures ouvragées et drapés lourds, dont le style s'apparente à celui des couvertures de romans de fantasy.
Chaque camp dispose de son thème de bataille, et le morceau change selon que l'on attaque ou que l'on subit, ce qui installe un repère sonore constant dans des affrontements qui durent des dizaines de tours. Les pistes CD privilégient des cuivres amples et des percussions martiales, avec des passages plus retenus pour les phases de préparation.
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Énorme"
Quatre héros aux destins opposés offrent autant de scénarios indépendants, chacun déroulant ses propres batailles au tour par tour sur une carte stratégique colossale. Recruter des unités, les faire monter en puissance et rejouer chaque camp démultiplie les heures. Cette structure à embranchements, généreuse et exigeante, vaut au titre une réputation tenace de tactical-RPG fleuve.
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
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Intérêt collection
Dark Wizard, tactical-RPG de Sega au cycle stratégique exigeant et aux superbes décors peints, l'un des rares jeux de réflexion d'envergure du support. Son intérêt collection tient à cette ambition rare sur Mega-CD et à la demande durable des amateurs de RPG tactiques 16 bits, attentifs aux versions japonaise et occidentale. L'édition américaine, la plus répandue, fait office d'entrée standard.
Une pépite méconnue
Porté par des cinématiques animées et un doublage intégral, ce tactical-RPG proposait quatre héros aux destins entremêlés, chacun ouvrant une campagne distincte sur une carte tentaculaire. Coincé sur un Mega-CD coûteux et confidentiel, il a eu peu d'écho. Un peu lent par moments, il comblera néanmoins les stratèges patients en quête de batailles au tour par tour généreuses.
Faut-il encore jouer à Dark Wizard en 2026 ?
Tactical RPG ambitieux de Sega sur Mega-CD, Dark Wizard fait s'affronter quatre héros aux camps opposés dans un conflit épique mêlant stratégie au tour par tour et progression de personnages. Le choix du protagoniste, les scénarios croisés et les cinématiques doublées exploitant le support CD donnent une vraie ampleur, rare pour le genre à l'époque. La réalisation a vieilli et le rythme demande de la patience. Une pépite méconnue pour les amateurs de tactique au tour par tour et de RPG narratif sur Mega-CD.