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Dark Wizard - Yomigaerishi Yami no Madoushi (Japan)

Sega Mega-CD
🇯🇵
Test en
1993
80
Ad
✪ Testé le 14 janvier 2023
72

Version japonaise de Dark Wizard avec la même profondeur tactique. Le titre original est souvent préféré par les collectionneurs pour les textes japonais et les boîtes d'époque. Même chef-d'oeuvre.

Votre verdict
Catégorie
Tactique 1 joueur 12+
Description
Quatre héros aux camps opposés s'affrontent dans un conflit épique mêlant stratégie au tour par tour et RPG sur Mega-CD. Édité par Sega, sorti au Japon en novembre 1993. Tactique au tour par tour avec quatre scénarios jouables indépendants, recrutement d'unités, carte stratégique colossale. Édition japonaise.

Test de Dark Wizard - Yomigaerishi Yami no Madoushi

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Infos techniques
💾0,3 Go 📅26/11/1993
Édité par Sega

Prix, côte & rareté de Dark Wizard - Yomigaerishi Yami no Madoushi (Mega-CD)

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Intérêt collection

Dark Wizard, tactical-RPG de Sega au cycle stratégique exigeant et aux superbes décors peints, l'un des rares jeux de réflexion d'envergure du support. Son intérêt collection tient à cette ambition rare sur Mega-CD et à la demande durable des amateurs de RPG tactiques 16 bits, attentifs aux versions japonaise et occidentale. L'édition japonaise d'origine est l'écrin que privilégient les puristes.

Une pépite méconnue

Porté par des cinématiques animées et un doublage intégral, ce tactical-RPG proposait quatre héros aux destins entremêlés, chacun ouvrant une campagne distincte sur une carte tentaculaire. Coincé sur un Mega-CD coûteux et confidentiel, il a eu peu d'écho. Un peu lent par moments, il comblera néanmoins les stratèges patients en quête de batailles au tour par tour généreuses.

Faut-il encore jouer à Dark Wizard - Yomigaerishi Yami no Madoushi en 2026 ?

Tactical RPG ambitieux de Sega sur Mega-CD, Dark Wizard fait s'affronter quatre héros aux camps opposés dans un conflit épique mêlant stratégie au tour par tour et progression de personnages. Le choix du protagoniste, les scénarios croisés et les cinématiques doublées exploitant le support CD donnent une vraie ampleur, rare pour le genre à l'époque. La réalisation a vieilli et le rythme demande de la patience. Une pépite méconnue pour les amateurs de tactique au tour par tour et de RPG narratif sur Mega-CD.

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