Un J-RPG basé sur les Royaumes Combattants de la Chine ancienne. Système de combat original avec des généraux recrutrables. Histoire riche, contenu dense. Un RPG méconnu mais vraiment recommandable.
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Catégorie
Stratégie tour par tour1 joueur12+
Description
RPG basé sur le roman classique Au bord de l'eau dans lequel des héros collectent des alliés pour combattre la corruption. Édité par Capcom, sorti aux États-Unis en 1990. Gestion d'armée et batailles au tour par tour dans la Chine ancienne, recrutement de généraux. RPG historique basé sur la littérature chinoise sur NES.
Test de Destiny of an Emperor
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Le jeu adopte l'imagerie des récits chinois classiques : généraux en armure lamellaire, bannières, chevaux, cités fortifiées vues du dessus. Les portraits de personnages, nombreux puisqu'il faut distinguer des dizaines d'officiers recrutables, sont dessinés individuellement et servent d'aide-mémoire visuel au fil d'une campagne étendue.
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Rallier sous sa bannière les héros du roman Au bord de l'eau implique de recruter quantité de généraux, de bâtir une armée et d'enchaîner de longues batailles au tour par tour à travers la Chine ancienne. La montée en puissance progressive, la gestion des troupes et l'ampleur du récit historique étoffent largement l'aventure. Sa réputation de RPG tactique riche et littéraire sur NES tient encore aujourd'hui.
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Intérêt collection
RPG Capcom basé sur 'Romance of the Three Kingdoms', publié uniquement aux États-Unis et au Japon. La version américaine reste un objet de collection paradoxal: jeu sous-distribué à l'époque, mais devenu culte chez les amateurs de RPG NES méconnus. Le CIB américain complet avec carte et notice atteint régulièrement des montants élevés en vente publique, soutenu par le bouche-à-oreille continu autour des RPG NES sous-estimés.
Faut-il encore jouer à Destiny of an Emperor en 2026 ?
Destiny of an Emperor est un J-RPG basé sur Les Trois Royaumes de la Chine ancienne, avec un système de combat original où l'on recrute et commande des généraux. L'histoire est dense, le contenu vaste pour une NES et l'écriture étonnamment soignée. Le rythme demande de la patience, la traduction Capcom reste correcte malgré son âge, et la stratégie d'équipe diffère vraiment des conventions du J-RPG. Pour les amateurs de RPG 8 bits rare et d'histoire chinoise vidéoludique, c'est encore aujourd'hui une découverte vraiment recommandable, longtemps restée discrète à l'Ouest.