Un J-RPG basato sul periodo dei Regni Combattenti della Cina. Sistema di combattimento originale con generali reclutabili. Storia ricca, contenuto denso. Un RPG poco noto ma davvero consigliabile.
Il vostro verdetto
Categoria
Strategia a turni1 giocatore12+
Descrizione
RPG basato sul romanzo classico La storia dei briganti. Pubblicato da Capcom, uscito negli USA nel 1990. Gestione eserciti, battaglie a turni, reclutamento generali. RPG storico basato su letteratura cinese su NES.
Recensione di Destiny of an Emperor
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
3/5
Musica
★★★★★
"Memorabile"
3/5
Trama
★★★★★
"Solido"
Il gioco adotta l'immaginario dei racconti cinesi classici: generali in armatura lamellare, stendardi, cavalli, città fortificate viste dall'alto. I ritratti dei personaggi, numerosi poiché occorre distinguere decine di ufficiali reclutabili, sono disegnati singolarmente e fanno da promemoria visivo lungo una campagna estesa.
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Tiepido"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Enorme"
Radunare sotto la propria bandiera gli eroi del romanzo Sul bordo dell'acqua significa reclutare schiere di generali, formare un esercito e incatenare lunghe battaglie a turni nella Cina antica. La crescita graduale di potenza, la gestione delle truppe e l'ampiezza del racconto storico arricchiscono l'avventura. La sua fama di RPG tattico ricco e letterario su NES regge ancora oggi.
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
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Interesse collezionistico
RPG Capcom tratto da 'Romance of the Three Kingdoms', uscito solo in USA e Giappone. La versione americana è un collezionabile paradossale: poco distribuito all'uscita, poi elevato a culto dagli appassionati di RPG NES misconosciuti. La CIB americana completa con mappa e manuale raggiunge regolarmente cifre alte nelle aste pubbliche, sostenuta dal passaparola continuo sui RPG NES sottovalutati.
Vale ancora la pena giocare a Destiny of an Emperor nel 2026?
Destiny of an Emperor è un J-RPG basato sul Romanzo dei Tre Regni della Cina antica, con un sistema di combattimento originale in cui si reclutano e si comandano generali. La storia è densa, il contenuto è vasto per un gioco NES e la scrittura è sorprendentemente curata. Il ritmo richiede pazienza, la traduzione di Capcom regge nonostante l'età e la strategia di squadra si discosta davvero dalle convenzioni del J-RPG. Per gli appassionati di RPG a 8 bit rari e di storia cinese nei videogiochi, è ancora oggi una scoperta genuinamente consigliata, rimasta a lungo nell'ombra in Occidente.