RomWize

DoDonPachi Dai-Ou-Jou (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Test en
2003
86
Ad
✪ Testé le 1 novembre 2024
80

Port PS2 du légendaire shoot'em up vertical de Cave. La densité des patterns de tirs et la précision requise sont au sommet du genre. Graphiquement impressionnant et musicalement fort. La référence absolue du bullet hell sur PS2, réservé aux joueurs expérimentés du genre.

Votre verdict
Catégorie
Shooter 2 joueurs 12+ Coopératif
Description
Sorti en 2002 chez Cave, ce shoot'em up vertical pousse le bullet hell à un nouvel extrême. Adaptation PS2 d'une référence d'arcade, dont la dernière boss "Hibachi" est restée dans la mémoire collective comme l'un des défis les plus brutaux jamais conçus dans le genre.

Test de DoDonPachi Dai-Ou-Jou

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾1,4 Go 📅27/02/2003
Édité par Arika

Prix, côte & rareté de DoDonPachi Dai-Ou-Jou (PS2)

Comparer les prix
Chargement des annonces eBay…

Intérêt collection

Référence du shoot them up à rideaux de balles signé Cave, qui pousse le danmaku à une densité et une exigence extrêmes, resté exclusif au Japon. Cette parution nippone attire les amateurs de scoring du monde entier, niche restreinte mais passionnée et internationale. Sa rareté relative et son statut de pilier du genre soutiennent une cote au-dessus des shmups plus diffusés.

Des boss mémorables

Pinacle du danmaku signé Cave, ce shooter vertical noie l'écran sous des rideaux de balles d'une densité vertigineuse. Ses gardiens, vaisseaux et forteresses, déploient des gerbes géométriques qu'il faut traverser au pixel près. Atteindre l'ultime adversaire caché relève de l'exploit, et la beauté hypnotique de ce chaos millimétré en a fait une légende pour initiés.

Le plaisir à plusieurs

Pluie de balles infernale où l'on faufile son vaisseau dans des motifs de projectiles d'une densité folle, frôlant la mort à chaque écran. À deux, on alterne les tentatives ou on se relaie, partageant la tension et chambrant celui qui craque le premier sous la pression. Impitoyable mais hypnotique, il transforme la quête du meilleur score en défi commun où chaque survie arrachée se célèbre ensemble.

Faut-il encore jouer à DoDonPachi Dai-Ou-Jou en 2026 ?

Sorti en 2003 sur PS2 au Japon, ce projet de Cave porte la borne arcade DoDonPachi Dai-Ou-Jou sur la console de Sony, dans la lignée des manic shooters verticaux extrêmes. La gestion du laser, du hyper et du counter brûlant installe une rejouabilité au scoring infinie. La direction artistique mecha cave et la musique nerveuse conservent leur force. La difficulté est draconienne et le portage souffre de quelques limitations face à la borne. À conseiller aux passionnés de manic shooter, aux fans Cave et aux collectionneurs PS2 amateurs d'imports japonais majeurs du studio.

Jeux similaires