RomWize

Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (USA)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧 🇫🇷
Test en
1996
88
Ad
✪ Testé le 16 avril 2025
82

Un troisième DKC plus posé, parfois moins inspiré que le second mais bourré d'idées de level design. Le héros remplaçable laisse Dixie et Kiddy briller.

Votre verdict
Catégorie
Plateforme 1 joueur 3+
Description
Troisième épisode de la trilogie avec Dixie et Kiddy Kong libérant Donkey et Diddy des Kremlings. Édité par Nintendo, sorti en Amérique du Nord en 1996. Nouveaux personnages jouables dont Kiddy Kong plus lent mais puissant, lacs et forêts à explorer, Banana Birds à collecter pour la vraie fin, bande son aquatique enchanteresse de David Wise. Conclusion de la trilogie DKC sur Super Nintendo.

Test de Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble!

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
2/5
Scénario
"Classique"
Paysages nordiques, contrées automnales et machineries inventives élargissent encore la palette visuelle de la série. Les décors pré-calculés gagnent en variété et en détails surprenants. Cette générosité graphique, colorée et soignée, clôt la trilogie Rare avec une belle maîtrise.
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾3 Mo 📅18/11/1996
Édité par Nintendo

Prix, côte & rareté de Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! (SNES)

Comparer les prix
Chargement des annonces eBay…

Intérêt collection

Version SNES NTSC américaine de Donkey Kong Country 3, le dernier opus Rare de la trilogie, sorti fin 1996 quand l'attention nord-américaine basculait déjà vers la Nintendo 64. Le tirage US, plus tardif que celui des deux premiers DKC, reste raisonnablement courant mais s'achète moins facilement en CIB impeccable. La désirabilité tient à l'effet de complétion de la trilogie Rare et au statut de chant du cygne 16 bits du studio sur le marché américain.

Faut-il encore jouer à Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble! en 2026 ?

Donkey Kong Country 3 confie l'aventure à Dixie et Kiddy dans un cadre plus posé et plus puzzle qu'éclaté. Le hub à explorer en bateau, les nombreux mini-jeux Banana Bird et les secrets en grand nombre changent le tempo par rapport à DKC2. Les couleurs pastel et la bande son d'Eveline Fischer donnent une identité douce et particulière. Moins fulgurant que le 2 mais plus contemplatif, ce volet récompense la curiosité. À conseiller à qui aime DKC pour son design plus que pour sa fureur.

Jeux similaires