RomWize

Doom (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
Test en
1995
68
Ad
✪ Testé le 16 juillet 2025
60

Un portage Doom impressionnant techniquement vu la machine, mais clairement amoindri par rapport au PC. Une curiosité plus qu'une référence à jouer aujourd'hui.

Votre verdict
Catégorie
FPS 1 joueur 16+
Description
Portage SNES du légendaire first-person shooter d'id Software avec graphismes compressés. Édité par Williams Entertainment, sorti au Japon en 1995. Niveaux labyrinthiques remplis de démons à abattre, arsenaux de sept armes, mode Super FX2 pour accélérer le rendu, options de difficulté. Portage console ambitieux du jeu PC culte Doom sur Super Nintendo.

Test de Doom

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾1,3 Mo 📅01/09/1995
Édité par Williams Entertainment

Prix, côte & rareté de Doom (SNES)

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Intérêt collection

Version Super Famicom de Doom, portage à puce Super FX2 édité par Williams Entertainment pour le marché japonais. Édition SFC à part, elle se démarque par sa boîte carton, sa spine card et son titrage nippon, appréciés des collectionneurs Super Famicom, et complète la trilogie régionale de ce Doom console. Bluffant sur la machine malgré ses concessions face au PC, son intérêt tient au prestige id Software, au hardware Super FX embarqué et à l'attrait d'un Doom SFC complet auprès des amateurs d'import.

Une morale discutable

Sauver la planète d'une invasion infernale fournit un prétexte impeccable à ce qui demeure, manette en main, une traversée de couloirs vouée à pulvériser tout ce qui bouge à la chaîne. Aucune question, aucune sommation : on avance, on tire, on ramasse des munitions pour mieux recommencer. La noble mission se confond joyeusement avec un grand stand de tir sans le moindre temps mort.

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