RomWize

Downwell (USA)

Nintendo Switch
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹 🇯🇵 🇰🇷 🇵🇹 🇷🇺 🇨🇳
Test en
2019
82
Ad
✪ Testé le 20 août 2024
82

On tombe sans cesse, et tout le génie tient dans cette chute. Les bottes-fusil servent à la fois d'arme et de freinage, la palette monochrome est superbe, et chaque run se relit en un éclair. Roguelike vertical addictif au possible.

Votre verdict
Catégorie
Roguelike 1 joueur 7+
Description
Une intrépide chuteuse plonge au fond d'un puits sans fond, tirant sous ses pieds pour ralentir sa descente et anéantir les créatures rencontrées. Édité par Devolver Digital, sorti mondialement en 2019. Bottes-pistolets à munitions limitées, niveaux générés au hasard, améliorations imprévisibles, palette monochrome et action verticale frénétique.

Test de Downwell

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
4/5
Musique
"Excellente"
2/5
Scénario
"Classique"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,1 Go 📅31/10/2019
Édité par Devolver Digital

Prix, côte & rareté de Downwell (Nintendo Switch)

Comparer les prix
Chargement des annonces eBay…

Une pépite méconnue

Downwell a sa réputation chez les fans de roguelike, mais beaucoup le rangent à tort parmi les petits jeux mobiles jetables. Son génie tient à une idée minuscule poussée à l'extrême : tirer sous ses pieds pour ralentir la chute tout en frappant les ennemis, dans un format vertical d'une lisibilité parfaite. Quelques minutes suffisent à comprendre, des heures à maîtriser, idéal pour les sessions courtes mais intenses.

Faut-il encore jouer à Downwell en 2026 ?

Downwell tient dans une idée géniale et une exécution sans gras: descendre, tirer sous ses pieds, ne jamais s'arrêter. Sa verticalité frénétique reste l'une des plus pures sensations de l'arcade moderne, et sa palette monochrome n'a pas pris une ride. Chaque chute relance la machine, et la lecture éclair des ennemis sous soi crée une tension addictive. C'est exigeant, parfois injuste sur un mauvais tirage, mais toujours équitable sur la durée. Idéal en format Switch nomade pour des runs express. Un petit chef-d'œuvre de design qui prouve qu'une seule mécanique suffit quand elle est parfaite.

Jeux similaires