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F.E.A.R. - First Encounter Assault Recon (Germany)

Xbox 360
🇩🇪
Test en
2007
88
Ad
✪ Testé le 1 février 2023
82

Monolith livre l'un des FPS les plus marquants de la 360 avec une IA d'élite et des scènes horrifiques d'Alma toujours glaçantes. Le bullet time apporte des dégagements jouissifs, et la mise en scène horrifique paraît encore exemplaire des années plus tard.

Votre verdict
Catégorie
FPS 4 joueurs 18+
Description
Jeu de tir à la première personne développé par Monolith Productions et édité par Warner Bros en mars 2007. L'agent Point Man affronte des soldats de l'ATC et les manifestations psychiques de la petite fille terrifiante Alma. Combat en ralenti Reflex Time permettant des esquives acrobatiques, atmosphère de terreur paranormale oppressante et intelligence artificielle des ennemis avancée. Un des FPS au gameplay le plus raffiné de sa génération.

Test de F.E.A.R. - First Encounter Assault Recon

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
4/5
Scénario
"Captivant"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾6,4 Go 📅16/03/2007
Édité par Warner Bros. Interactive

Prix, côte & rareté de F.E.A.R. - First Encounter Assault Recon (Xbox 360)

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Intérêt collection

Tir horrifique de Monolith, F.E.A.R. First Encounter Assault Recon marie ralenti tactique, intelligence ennemie réputée et terreur fantomatique autour de la troublante Alma. Répandu en Occident, son intérêt tient à cette alliance d'action nerveuse et d'horreur plus qu'à une rareté. Une pièce appréciée des amateurs de tir à la première personne sous tension.

Le plaisir à plusieurs

Tir à la première personne à l'ambiance horrifique, dont le mode multijoueur troque la peur solo contre des affrontements compétitifs nerveux et tactiques. La compétition récompense le sang-froid, la maîtrise du ralenti et le contrôle des angles dans des cartes oppressantes. Le online d'origine dépend de serveurs dont l'activité n'est plus garantie, mais le gunfeel précis et l'atmosphère pesante gardent un cachet rare.

Faut-il encore jouer à F.E.A.R. - First Encounter Assault Recon en 2026 ?

Sorti en 2006 sur Xbox 360 après ses débuts sur ordinateur, F.E.A.R. de Monolith marie un tir nerveux à une intelligence artificielle ennemie restée légendaire, capable de manoeuvres de contournement et de coordination rares pour l'époque. Le ralenti, qui sublime des fusillades aux impacts spectaculaires, et l'horreur psychologique autour de la fillette Alma créent un mélange singulier. Les couloirs de bureaux répétitifs lassent un peu. Mais la sensation de tir et la terreur restent marquantes. Pour les amateurs de FPS exigeant et d'horreur, ce titre fondateur conserve un vrai intérêt aujourd'hui.

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