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F-Zero - Maximum Velocity (USA / Europe)

Game Boy Advance
🇬🇧
Test en
2001
78
Ad
✪ Testé le 4 janvier 2025
72

Premier F-Zero sur GBA et déjà une belle promesse. Gameplay nerveux, prise en main rapide, circuits bien pensés. Légèrement moins riche que les opus suivants mais solide.

Votre verdict
Catégorie
Course 1 joueur 3+
Description
Jeu de course futuriste de lancement de la GBA, développé par nd cube et édité par Nintendo aux États-Unis et en Europe en juin 2001. Cinq nouveaux pilotes aux vaisseaux inédits s'affrontent sur 20 circuits dans six championnats à grande vitesse. Mécaniques de boost et de gestion d'énergie héritées du F-Zero SNES, Time Attack avec fantômes et multijoueur câble link. Premier F-Zero avec de nouveaux personnages sans Captain Falcon dans le roster principal. Titre de lancement emblématique de la GBA.

Test de F-Zero - Maximum Velocity

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Excellent"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾2,1 Mo 📅11/06/2001
Édité par Nintendo

Prix, côte & rareté de F-Zero - Maximum Velocity (GBA)

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Titre de lancement de la GBA, F-Zero Maximum Velocity transpose magistralement la vitesse pure de la série sur portable, avec cinq nouveaux pilotes, vingt circuits et six championnats sans recourir au casting habituel. La sensation de glisse à très haute vitesse et l'exigence de pilotage restent saisissantes, et la lisibilité est exemplaire pour la machine. La difficulté grimpe vite et le solo manque un peu de variété. Une vitrine technique et un excellent racer arcade, encore très satisfaisant pour les amateurs de vitesse.

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