GBA 최초의 F-제로이자 이미 강한 약속. 활발한 게임플레이, 빠른 습득, 잘 설계된 트랙. 이후 작품들보다 약간 덜 풍부하지만 탄탄함.
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카테고리
레이싱1 인용3+
설명
nd cube 개발·닌텐도 발매, 2001년 6월 미국과 유럽에서 출시한 GBA 미래 레이싱 론치 타이틀. 5명의 신규 파일럿과 독자적인 머신이 6개 챔피언십 20개 서킷의 고속 레이스에서 경쟁. 슈퍼 패미컴판 F-Zero의 부스트와 에너지 관리 메카닉 계승, 고스트 데이터 타임 어택, 링크 케이블 멀티플레이어. 메인 로스터에 캡틴 팔콘 없는 첫 F-Zero. GBA의 상징적인 론치 타이틀.
F-Zero - Maximum Velocity 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
1/5
시나리오
★★★★★
"평이함"
내려다보는 시점으로의 회귀는 철저한 가독성을 요구한다. 주로는 강한 대비의 테두리로 그려지고, 회복 구획도 가속판도 색으로 부호화되며, 기체는 몇 장으로 방향을 바꾸는 뒷모습 그림으로 줄어든다. 갓길 풍경은 최소한으로 눌려 주행선에서 눈을 돌리게 하는 일이 결코 없다.
음악은 제한된 수단으로 이 계보의 전자적 음역을 이어받는다. 일그러진 저음, 메마른 드럼, 작은 발음체에서도 들리도록 나머지를 뚫고 나오는 높은 선율. 가장 빠른 곡은 짧은 구성으로 자주 돌지만, 이 분이면 끝나는 한 판에는 오히려 이치에 맞는 선택이다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 초부터"
본 기기 최초의 미래파 질주인 이 작품은 처음부터 맹렬한 템포를 새긴다. 굽이치는 코스, 길들여야 할 드리프트, 머리카락을 날리는 속도. 까다로운 조작은 숙련을 곧 순수한 고양감으로 보답한다. 화려하진 않아도 맹렬하게 날카로운, F-Zero의 광열이 주머니에 완벽히 들어감을 증명하는 작품이다.
GBA 런칭작 F-제로 맥시멈 벨로시티는 익숙한 출연진에 기대지 않고 다섯 명의 새 파일럿, 스무 개의 코스, 여섯 개의 챔피언십으로 시리즈의 순수한 속도를 휴대기에 멋지게 옮긴다. 초고속에서의 미끄러짐 감각과 운전의 손맛은 지금도 강렬하고 가독성은 이 기기로서는 모범적이다. 난도는 빠르게 오르고 1인 모드는 다소 변화가 부족하다. 기술 시연작이자 뛰어난 아케이드 레이스로, 속도를 추구하는 이에게 지금도 크게 만족스럽다.