RomWize

Famicom Wars (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Test en
1988
82
Ad
✪ Testé le 25 avril 2024
76

Le précurseur de Advance Wars sur Famicom. Stratégie militaire au tour par tour, simple et profonde à la fois. Jamais sorti en occident à l'époque. Fondateur d'une lignée de jeux encore vivace aujourd'hui.

Votre verdict
Catégorie
Stratégie 2 joueurs 7+
Description
Stratégie au tour par tour avec des armées combattant sur des cartes, précurseur direct de la saga Advance Wars. Édité par Nintendo, sorti au Japon en 1988. Armées aux capacités distinctes comme les infanteries, chars et avions sur des cartes variées, scénario de guerre fictif. Fondateur de la saga Wars sur Famicom.

Test de Famicom Wars

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾0,11 Mo 📅12/08/1988
Édité par Nintendo

Prix, côte & rareté de Famicom Wars (NES)

Comparer les prix
Chargement des annonces eBay…

Intérêt collection

Origine de la lignée Advance Wars sur Famicom, exclusive Japon. La cartouche est l'une des premières démonstrations sérieuses du genre tactique sur console au format cartouche, signée Intelligent Systems. Le boxed CIB intact est apprécié pour cohérence avec la collection Wars / Famicom Wars, ancrée dans la culture stratégie Nintendo. La cote progresse régulièrement sous l'effet de la demande étrangère post-Advance Wars 1+2 Re-Boot Camp.

Le plaisir à plusieurs

Stratégie au tour par tour fondatrice où deux généraux déplacent leurs unités sur une carte avant de s'affronter dans des escarmouches décisives. La compétition est tout en cervelle : gérer le terrain, le ravitaillement et le bon timing d'attaque récompense l'anticipation plus que la chance. Les parties peuvent s'étirer, mais le duel d'esprits qu'elles installent forge une rivalité réfléchie qu'on aime prolonger.

Faut-il encore jouer à Famicom Wars en 2026 ?

Famicom Wars est le précurseur direct d'Advance Wars sur Famicom. Stratégie militaire au tour par tour, simple à apprendre et profonde à maîtriser, le titre Intelligent Systems pose toutes les bases d'une lignée encore vivace aujourd'hui. Les unités variées, le terrain qui influence les combats et l'équilibrage soigné en font un wargame d'une élégance rare pour 1988. Resté japonais à l'origine, il demeure réservé aux curieux. Pour les amateurs de stratégie tour par tour et d'histoire du wargame Nintendo, c'est encore aujourd'hui un sommet fondateur à connaître absolument via fan-traduction.

Jeux similaires