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Famicom Wars (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
当時のレビュー
1988
82
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✪ レビュー日 2024年4月25日
76

ファミコンのアドバンスウォーズの前身。ターン制の軍事戦略、同時にシンプルで深い。当時は欧米では発売されなかった。今日でも生き続ける一連のゲームの創始者。

みんなの判定
カテゴリ
ストラテジー 2 人用 7+
説明
マップで戦う軍隊のターン制ストラテジー、アドバンスウォーズシリーズの直接前身。任天堂より1988年に日本で発売。多彩なマップの歩兵・戦車・航空機などの固有能力の軍隊、架空の戦争シナリオ。ファミコンのウォーズシリーズの礎。

Famicom Warsのレビュー

3/5
アートデザイン
"洗練"
3/5
音楽
"印象的"
1/5
シナリオ
"ありがち"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
技術情報
💾0,11 MB 📅12/08/1988
発売元 Nintendo

Famicom Wars(NES)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Advance Wars系譜の出発点となるファミコン作品で国内専売。インテリジェントシステムズが手がけた、カートリッジ形式での家庭用機タクティクスを真正面から提示した最初期作の一つ。箱完品は「Wars/ファミコンウォーズ」収集の整合性として評価され、任天堂戦略系文化の根幹を象徴する。Advance Wars 1+2 Re-Boot Camp以降の海外需要に押されて相場は着実に上昇している。

みんなで遊ぶ楽しさ

礎となったターン制ストラテジーで、二人の将がマップ上で部隊を動かし、決定的な小競り合いでぶつかり合う。競い合いは頭脳がすべてで、地形や補給、攻めるべき頃合いの管理が、運より先読みに報いる。対局は長引きがちだが、そこに生まれる知恵比べが、じっくりと続けたくなる思慮深いライバル心を鍛える。

Famicom Warsは2026年でも遊ぶ価値がある?

『ファミコンウォーズ』は『アドバンスウォーズ』直系の祖。ターン制ミリタリーストラテジーは入り口が広く奥が深く、インテリジェントシステムズは今に続く系譜の土台を全て据えた。多彩な部隊、地形効果、丁寧な調整。当時としては稀有な気品。

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