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Fight Night 2004 (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
Test en
2004
78
Ad
✪ Testé le 24 janvier 2025
72

Jeu de boxe EA aux animations fluides et au gameplay réaliste pour l'époque. La physique des coups et les mécaniques de garde introduisent une profondeur bienvenue. Moins complet que les suites mais déjà prometteur. Un point de départ solide pour la franchise Fight Night sur PS2.

Votre verdict
Catégorie
Sport 2 joueurs 12+
Description
Boxe d'EA Canada sortie en 2004, première grande tentative de la maison sur le créneau depuis Knockout Kings. Le système "Total Punch Control" assigne chaque type de coup au stick droit, ce qui change radicalement la lecture du combat. Une refonte qui pose les bases de toute la série Fight Night.

Test de Fight Night 2004

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,8 Go 📅05/04/2004
Édité par EA Sports

Prix, côte & rareté de Fight Night 2004 (PS2)

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Faut-il encore jouer à Fight Night 2004 en 2026 ?

Simulation de boxe d'Electronic Arts, Fight Night 2004 mise sur un système de coups au stick analogique d'une précision inédite à l'époque, restituant le poids des échanges et la stratégie de l'usure. Le rendu des impacts, la modélisation des boxeurs et le mode carrière en font une référence du genre à sa sortie. La réalisation accuse son âge et l'absence de licences complètes se ressent. Un jeu de boxe solide à conseiller aux amateurs de sport de combat réaliste et de duels au timing exigeant.

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