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Front Mission (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Test en
1995
82
✪ Testé le 18 avril 2023
74

Front Mission lance la saga des mechas tactiques Square, dense, politique et exigeante. Combats riches, customisation profonde, un sommet du tactical SFC.

Votre verdict
Catégorie
Tactique 1 joueur 12+
Description
RPG tactique de mecha dans lequel des pilotes de mechas combattent dans des zones de conflit géopolitique. Édité par Square, sorti au Japon en 1995. Mechas configurables avec armes et équipements variés, scénario géopolitique complexe et réaliste, musiques de Yoko Shimomura. Chef-d'oeuvre de Square peu connu, jamais localisé à l'époque.

Test de Front Mission

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
MAX
Scénario
"Magistral"
Les wanzers, dessinés par Kow Yokoyama dans l'esprit des maquettes militaires, ne ressemblent à aucun robot de dessin animé : membres interchangeables visibles à l'écran, blindage cabossé, proportions trapues de véhicule blindé. Les cartes de combat, en vue isométrique sobre, laissent toute la place à ces machines et aux dégâts que l'on voit s'accumuler pièce par pièce.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Obsédant"
Assembler son mecha pièce par pièce, choisir ses armes puis l'éprouver au combat mêle gestion minutieuse et tactique au tour par tour. Récupérer une carcasse, améliorer un membre ou viser la mission suivante relance sans cesse l'envie d'optimiser. Le rythme est lent et le ton grave, mais cette personnalisation poussée garde une emprise tenace.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Configurer ses mechas pièce par pièce, en assemblant châssis, armes et modules selon chaque mission, ouvre un atelier d'optimisation où l'on peaufine son escouade sans relâche. La campagne géopolitique, dense et ramifiée, enchaîne des batailles tactiques exigeantes ponctuées de récits intermédiaires. Cette profondeur de customisation alliée à un scénario adulte, longtemps réservée aux importateurs, lui vaut son statut de pépite stratégique méconnue de Square.
Infos techniques
💾2,1 Mo 📅24/02/1995
Édité par Square

Prix, côte & rareté de Front Mission (SNES)

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Intérêt collection

Tactical RPG Super Famicom Square 1995, exclusif Japon en cartouche d'origine, premier opus de la lignée Front Mission centrée sur les mecha customisables. La Rev 1 corrige plusieurs bugs notables et constitue la version recherchée par les puristes. Le boxed CIB intact avec étui carton et notice illustrée Square est apprécié des collectionneurs Square SFC, et la cote progresse fortement, soutenue par le retour récent de la franchise via le remake Front Mission 1st sur Switch.

Faut-il encore jouer à Front Mission en 2026 ?

Front Mission ouvre la série tactique mecha de Square sur Super Famicom, à savoir des combats au tour par tour où les Wanzers, des mechs modulaires, peuvent perdre membres et armes pièce par pièce. La customisation est dense, la dramaturgie politique inhabituelle pour le genre et l'écriture mature. La traduction officielle n'est pas arrivée à l'époque mais une traduction de fans soignée existe. À recommander aux amateurs de tactical mecha et aux curieux de l'âge d'or Square sur SFC.

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