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Front Mission (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
当時のレビュー
1995
82
✪ レビュー日 2023年4月18日
74

スクウェアのメカ戦術シリーズの原点。重厚な政治劇と深いカスタマイズが光る傑作。

みんなの判定
カテゴリ
タクティクス 1 人用 12+
説明
メカパイロットが地政学的紛争地帯で戦うメカ戦術RPG。スクウェアより1995年に日本で発売。多様な武装と装備で構成可能なメカ、複雑で現実的な地政学的シナリオ、下村陽子の音楽。当時ローカライズされることのなかったスクウェアのあまり知られていない傑作。

Front Missionのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
MAX
シナリオ
"巧妙"
横山宏が軍用模型の感覚で起こしたヴァンツァーは、アニメのロボットとはまるで似ていない。画面上で交換されていく手足、へこんだ装甲、装甲車のようなずんぐりした比率。戦闘の地図は簡素な斜め見下ろしに留められ、その機体と、部位ごとに積み上がっていく損傷にすべての場所を譲っている。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"ぬるい"
中毒性
"中毒的"
メカをパーツごとに組み上げ、武装を選び、戦場でその性能を試す――そこには緻密なやり繰りとターン制の戦術が交わる。残骸を回収し、部位を強化し、次の任務を見据えるたびに、最適化への欲求が絶えずかき立てられる。テンポは遅く、トーンも重いが、この奥深いカスタマイズには、しつこく離さない吸引力がある。
難易度
"バランス"
ボリューム
"膨大"
機体を部品単位で組み立て、任務ごとに車体や武器、モジュールを選ぶ構成が、絶え間なく部隊を煮詰める最適化の工房を開く。濃密で分岐する地政学の戦役が、手強い戦術戦と幕間の物語を連ねる。輸入頼みだった大人向けのこの深い改造性が、スクウェアの知られざる戦略の名作との地位を生む。
技術情報
💾2,1 MB 📅24/02/1995
発売元 Square

Front Mission(SNES)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

1995年スクウェア製スーパーファミコン・タクティクスRPGで、原典形態では国内専売、改造メカを軸とするFront Mission系譜の第一作。Rev 1は重要バグ修正を含み、純粋主義者から求められるバリアントを構成する。紙ジャケットとスクウェア製イラスト入り説明書付きの箱完品はスクウェアSFC収集家から評価され、Switch『Front Mission 1st』リメイクによるシリーズ回帰に支えられ相場は強く上昇する。

Front Missionは2026年でも遊ぶ価値がある?

フロントミッションは、スクウェアによるタクティカル メカ シリーズをスーパーファミコン上に開いた一本である。すなわちターン制戦闘で、ヴァンツァーと呼ばれる可分割型メカが部位ごとに腕や武装を失っていく。カスタマイズは緻密で、ジャンルとしては珍しいほど政治的なドラマと成熟した脚本を備える。当時の公式英訳はなく、丁寧な有志翻訳パッチが存在する。

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