Front Mission lancia la saga mecha tattica Square, densa, politica ed esigente. Battaglie ricche, personalizzazione profonda.
Il vostro verdetto
Categoria
Tattica1 giocatore12+
Descrizione
RPG tattico mecha con piloti in zone di conflitto geopolitico. Pubblicato da Square, uscito in Giappone nel 1995. Mecha configurabili, scenario geopolitico realistico, musica di Yoko Shimomura. Capolavoro poco noto di Square, mai localizzato all'epoca.
Recensione di Front Mission
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
MAX
Trama
★★★★★
"Magistrale"
Sotto le sembianze di una guerra di mecha, il racconto segue un soldato la cui vendetta personale svela un complotto che trascende le nazioni. Risolutamente contro la guerra, dipinge il costo umano dei conflitti con una gravità rara nel tactical. Questa oscurità adulta ha fondato l'identità di una saga esigente e misconosciuta.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Tiepido"
Dipendenza
"Ossessivo"
Assemblare il proprio mecha pezzo per pezzo, scegliere le armi e poi metterlo alla prova in battaglia fonde gestione minuziosa e tattica a turni. Recuperare una carcassa, potenziare un arto o puntare alla missione successiva rilancia di continuo la voglia di ottimizzare. Il ritmo è lento e il tono grave, ma questa personalizzazione profonda mantiene una presa tenace.
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Enorme"
Configurare i mech pezzo per pezzo, assemblando telai, armi e moduli per ogni missione, apre un'officina di ottimizzazione in cui rifinisci la squadra senza sosta. La campagna geopolitica, fitta e ramificata, concatena battaglie tattiche impegnative scandite da intermezzi narrativi. Questa profondità di personalizzazione unita a una trama adulta, a lungo riservata agli importatori, gli vale lo status di gemma strategica dimenticata di Square.
Info tecniche
💾2,1 MB📅24/02/1995
Pubblicato da Square
Prezzo, quotazione e rarità di Front Mission (SNES)
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
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Interesse collezionistico
Tactical RPG Super Famicom Square del 1995, esclusivo per il Giappone su cartuccia originale, primo episodio della linea Front Mission incentrata su mecha personalizzabili. La Rev 1 corregge diversi bug noti e costituisce la versione cercata dai puristi. La CIB boxed integra con custodia di cartone e manuale illustrato Square è apprezzata dai collezionisti Square SFC, e la quotazione sale con forza, sostenuta dal recente ritorno della saga tramite il remake Front Mission 1st su Switch.
Vale ancora la pena giocare a Front Mission nel 2026?
Front Mission apre la serie tactical mecha di Square sul Super Famicom, ossia combattimenti a turni in cui i Wanzer, mecha modulari, possono perdere arti e armi pezzo dopo pezzo. La personalizzazione è densa, la drammaturgia politica inusuale per il genere e la scrittura matura. All'epoca non arrivò una traduzione ufficiale, ma esiste una traduzione fan curata. Consigliato agli amanti del tactical mecha.